《真三国无双5》困难难度早期开荒还挺难的

四级用户 zchaos 5天前 927

早年玩的时候都是开普通或者简单难度,基本上一个人在地图上逛来逛去,平A几下,放个无双就行。

现在尝试困难难度开荒,初期角色属性低,一个不留神就会被敌将连死。小兵尤其是弓箭手也经常给你来上一下子。更别说战场上的关键角色也经常会被敌人打濒死,不及时救援的话就会game over,玩起来需要一点策略思维的,还蛮刺激的

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二周目选择达人难度又打了一下虎牢关,终于把吕布给打死了,也算了却当年被他追着满图跑的阴影

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P.S. 这作的音乐真的好听呀,个人感觉3代和5代的音乐做的最棒

P.S.2 5代的打击感是真的不行,像打棉花似的。反而逆移植到PS2/PSP平台的《真三国无双5Special》的手感要好上许多。


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最新回复 (21)
  • 三级用户 jianghan0303 5天前
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    吕布打你不是一刀就倒么,你打他刮痧还霸体
  • 四级用户 zchaos 5天前
    0 3
    jianghan0303 吕布打你不是一刀就倒么,你打他刮痧还霸体
    是,满身红光,疯狗一样追着跑,是我之前对他的印象。不过当刷出来带一闪、冰属性等等技能的武器,本身属性也升级之后,击败他也就不是幻想了。
  • 五级用户 qwmnddd 5天前
    1 4
    无双我觉得就是典型的,每个难度都有用,就是要切着难度来玩的一款游戏。困难开荒…反正以我最近玩1代2代的体验来讲,那是不敢想的…
  • 四级用户 zchaos 5天前
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    qwmnddd 无双我觉得就是典型的,每个难度都有用,就是要切着难度来玩的一款游戏。困难开荒…反正以我最近玩1代2代的体验来讲,那是不敢想的…
    前三代难度比较高,小兵攻击欲望强。一代有不完善的因素,3代的话也是部分玩家心中的最高峰。4代向割草方向发展。5代舍弃原有系统大幅革新商业上失败了,6~7就完全割草化了(顺带着一大批IP割草,高达无双、海贼无双、北斗无双、塞尔达无双等等),8代想改开放世界也失败了。马上要出的起源有很多借鉴5代的设计,起源的游戏监督本人不太喜欢6,7那种风格。
  • 五级用户 qwmnddd 5天前
    1 6
    zchaos 前三代难度比较高,小兵攻击欲望强。一代有不完善的因素,3代的话也是部分玩家心中的最高峰。4代向割草方向发展。5代舍弃原有系统大幅革新商业上失败了,6~7就完全割草化了(顺带着一大批IP割草,高达无双、 ...

    一代就是不能打倒地嘛,然后没有装备系统,就很单纯的加攻加防,很纯的横版过关味儿,想玩干净的老街机味儿的话其实1代还是独门一绝呢,还有马不能上船这一点很烦,但是片尾曲很不错啊,对了还有小兵无双来着吧好像。2代紫属性太强了,逆天,可惜就是猛将传换盘我整不明白,而且只有本体有中文,合盘版啊xb1啊都没研究过。3代武器升级系统个人挺喜欢的,只玩过pc版而且小时候没中文也没好好玩,就是小朋友闹腾,好像一直在前两关循环,然后就是和小伙伴单挑对打,这个功能挺喜欢的。4代就玩过psp的走格子2,难度主要在于时间有限,体验到了刷随机的快乐与痛苦,因为很喜欢gba版所以还是挺爱走格子的。5代在朋友家电脑上摸过,只记得因为在杂志上看过介绍,实际体验就觉得连舞真是停不下来啊,敌人都是纸片我在拿笔涂鸦似的感觉。6代之后就彻底没玩过了,甚至画面都基本没见过,现在是2代中文刷专武进行中,只差三两个人了

  • 五级用户 x81120885 5天前
    0 7
    你这个5代,是用Xbox360玩的?
  • 四级用户 zchaos 5天前
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    qwmnddd zchaos 前三代难度比较高,小兵攻击欲望强。一代有不完善的因素,3代的话也是部分玩家心中的最高峰。4代向割草方向发展。5代舍弃原有系统大幅革新商业上失败了,6 ...
    推荐一个UP[朴素侠]:https://space.bilibili.com/271467889。把自己和这个系列的故事做成了动画短片,基本上把大部分游戏都介绍了一遍,伴随着自己从小时候到结婚生子,看着挺有感触的。
  • 四级用户 zchaos 5天前
    0 9
    x81120885 你这个5代,是用Xbox360玩的?
    是Xbox360
  • 四级用户 LeapingKer 5天前
    0 10
    感觉353手感稀烂,所以一直玩不下去
  • 四级用户 zchaos 5天前
    0 11
    LeapingKer 感觉353手感稀烂,所以一直玩不下去
    3代我觉得手感还行啊,只不过出招锁定方向,有点反直觉
  • 五级用户 x81120885 5天前
    0 12
    这游戏,让我想起13年前,在五丈原修罗难度苦战的日子了……😨😰🥶
  • 三级用户 bentiancai 5天前
    0 13
    虎牢关的吕布最低难度我也打不过
    只能躲着走
  • 六级用户 坚定青蛙 5天前
    0 14
    困难开荒我是不敢的。我一般是普通打通等级和属性上去,还有武器都上去了才敢去打困难
  • 四级用户 LeapingKer 3天前
    0 15
    zchaos 3代我觉得手感还行啊,只不过出招锁定方向,有点反直觉
    回复11楼: 个人喜好吧,无双类我更喜欢卡社的basara,虽然胡逼但打击感是真的好
  • 四级用户 乱月 3天前
    1 16
    我玩五代有一半的时间是用来刷森神马的……
  • 三级用户 wool 3天前
    1 17
    打兵为下占点为上
  • 四级用户 wezi 3天前
    1 18
    五代的系统是改的挺烂的,而且打击感稀碎
  • 四级用户 zchaos 2天前
    0 19
    wezi 五代的系统是改的挺烂的,而且打击感稀碎
    5代是我入坑作,所以有情怀滤镜,感觉还挺好玩的hhh。反而是玩其他作, 方 方 方 三角 的《锐击》系统感觉很死板,时间长了会疲劳。5代的话更侧重于推图,但和其他游戏的战斗系统相比确实比较简陋
  • 三级用户 wool 2天前
    0 20
    想不到五代竟然是我的入坑作,当时家里配置勉强能运行,进入大场面游戏卡的跟ppt一样根本没什么流畅度可言
    • 老男人游戏网配套论坛
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