万万没想到,这是这几年里带给我惊喜感最强的一款小品级的独立游戏

四级用户 cansundsom 8天前 1239

近畿灵务局,最初对这游戏的关注就是作者纯胡逼式的那段“火力除灵”的宣传片,当时我还以为这就是一个搞笑玩梗性质的东西,结果万没想到,在前几天,这个游戏居然真的以完全体姿态发售了,吓得我立刻放下了手上的游戏,以第一时间入正开坑进行解说,当时倒也没想这么多,只觉得是以纯放送的心态来玩一个纯胡逼性质的小游戏。

结果万万没想到……

游戏的背景世界观是一个各种灵异现象和恶灵灾害都正常存在的高奇幻级世界,日本灵务省为了能一劳永逸地解决长期不断增长的恶灵现象绞尽脑汁,刚好听说在一个叫赛河村的乡下地方存在有一个神社,那里有一种古老的结界秘术可以让一个范围内的城市或村庄进入到无法被现世干涉到的特殊空间领域中,于是为了获得这项秘术,灵务省直接让手下的近畿灵务局对赛河村进行了惨烈的屠杀行动,好把这里打造成一个专供存放恶灵的“特制牢笼”,但这时作为主角,同时隶属于近畿灵务局的白石瑞希因为购买的赛河村当地特产迟迟不发货,就误打误撞得擅自跑到了这个地方来,然后机缘巧合地介入到了当局的这项秘密行动中……

从作为一款游戏的角度来说,这游戏显然就是冲着纯胡逼搞怪来的,因为游戏的开发人员好像就只有一个人,而且很明显是没有任何游戏制作的经验,所以素材是免费的,模型是复制粘贴的,手感是烂中烂的,各种穿模穿墙都是再正常不过的事,也得亏这游戏的流程就只有四小时,否则再久一点还真不好说买这游戏的玩家有多少能坚持到通关;

但,反过来,从作为一部剧情片的角度来说,这游戏绝对是我在近几年里接触过的最让我感到惊讶的独立游戏。一部四小时——折算下来就等于是两部剧场版的篇幅,讲了一个十分完整的故事,剧情内容充实,逻辑自洽充分,角色形象都很丰满立体,里面的各种搞怪桥段、正经情节和催泪戏份的交织演绎没有任何的违和感和突兀感可言,最重要的是,这么一个简简单单的故事给我在观感上的享受完全不输甚至赢过了很多当今各路大厂们的“3A级大制作”,让我能直接毫不犹豫地把它纳入进我今年个人年度最佳的序列里。

独立游戏,很神奇吧.jpg

只能说,作为一个只想纯粹享受游戏乐趣和快感的玩家,对于这种无法预测的命运之舞台,无论来多少都是大大欢迎啊!


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最新回复 (4)
  • 四级用户 原子弹 8天前
    0 2
    近畿灵务局,一个不是恐怖游戏的恐怖游戏!当初也给我不错的感觉
  • 六级用户 提携玉龙 8天前
    0 3
    即便如此,看到恐怖二字,我也是万万不会去沈这款游戏的,我就是这么胆小
  • 五级用户 黑水龙君 7天前
    0 4
    吓退😂
  • 六级用户 进站劣人 7天前
    0 5
    画面咋那么恐怖。
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