当我第一次打大圣残躯的时候,心里其实是不满意的。
我心目中的孙悟空是无敌的,不可能死的,你游科怎么能设计一个游戏让人把我们国民心目中的英雄大圣打死的剧情呢。
特别是变十几个分身一起劈棍敲大圣残躯的时候我非常心疼,一周目打完带上金箍以后对剧本并不满意。
然后网上看二周目打二郎神有真结局,我又按攻略打了第二遍。原来大圣没有死,只是借助我们轮回转世了,这个剧情还行,能接受。
昨天看到猴学家解读《未竟》。
惊呼卧槽! 果然我还是文学素养低了。
这一首歌直接把游戏立意拉高了一栋楼,这游戏情怀分还能再加5分。
把大圣和他一关联,越分析越是那么回事,那这剧情直接就神了。
这样大圣真的肉身没了也能接受了,大圣的精神被世代传承,这个解读二创我是真的服。
讲道理我一周目隐神图都还仔细看了,虽然有主意到个别台词,但是没有往哪方面去想。因为隐神图讽刺内涵的地方实在是太多了,职场,官场,生活,爱情,寓言啥都有
为此我专门去搜了《贺新郎-读史》,别说还真的挺契合。游科太能藏了。
人猿相揖别。
只几个石头磨过,
小儿时节。
铜铁炉中翻火焰,
为问何时猜得?
不过几千寒热。
人世难逢开口笑,
上疆场彼此弯弓月。
流遍了,
郊原血。
一篇读罢头飞雪,
但记得斑斑点点,
几行陈迹。
五帝三皇神圣事,
骗了无涯过客。
有多少风流人物?
盗跖庄蹻流誉后,
更陈王奋起挥黄钺。
歌未竟,
东方白