ShounenA
为什么叫8gn
主要是自从IGN改变游戏评分机制后这几年游戏评分老是给8分,主打的就是一个谁也不得罪。
以前的IGN游戏评分有小数点,所以评分还比较精确一点,2020年IGN突然说要改进游戏评分机制,直接取消小数点,全部给整数评分,然后游戏评分就开始大片大片给8分,而且评分理由经常非常魔幻非常牵强,有的优秀游戏因为一两个缺点就得个8分,有的很一般的游戏有同样的缺点同时别的方面略差,但是也能得8分,评测可以说一点区分度都没有。
举个例子,比如吸血鬼幸存者作为rogue游戏里一款开创了全新类别的游戏,IGN给了 8分。
乐高星战天行者传奇这种乐高+星战品类的情怀神作也是8分。
脑航员,微软家的箱庭题材风格化小众神作,8分。
赏金奇兵3这种RTT类别的优秀作品,8分。
异星工厂这种自动化神作也是8分。
守望先锋2这种教玩家玩游戏的屎中屎,得分也是8分。
有什么好说的,我的评价是IGN也是8分。