可能大多数坛友对于儒林外史的印象还停留在课文中节选的《范进中举》,于人生漫途走出了“嘲笑范进——理解范进——希冀成为范进”的三步曲。但说实话,在B站第一次看到这个游戏标题时我是发懵的:这本小说也能改游戏?
简单看了一下,本人觉得还行,本质上就是用RPG MAKER做的独立游戏,画质谈不上精美,但在一众奇葩画风流行的今天“少雕琢,去浮华”也算中规中矩。
细看的话,范进走动时头上的方巾还会飘动,这虽然不是什么值得夸耀的细节,但也让整个画面显得颇为生动。
场景也比较多元,有市井、深山、范进家等,但说实话这些场景你后面很快就会看惯——慢慢跑路吧!
(各种杂七杂八的任务)
另外本作的BGM很是清新舒爽,科举时的古筝曲也很有味道
游戏主要的情节围绕范进中举这个章节展开,作者添加了大量对范进童年时期的想象,将整个游戏的关注点放在了范进中举前后人情冷暖的巨大变化以及范进这个人物本身对于理想、功名、事业以及生活质量的追求上。其实这个话题已经被无数的视频博主讨论烂了,但用游戏作为载体来表达尚且比较新颖,当范进从教科书中走出,来到游戏中时,便天然地带有一种时空交错、虚实混乱感,历代国人这种对教科书熟悉又有距离的心理是难以言喻的。毕竟在我们的传统认识中,教材和游戏的距离十分遥远;当它们真的结合在一起时,这种异样熟悉感足以让人心颤。
限于作品题材,整个游戏其实是枯燥的“收集物品、跑路提交”玩法。出于调剂目的,作者添加了诸如连连看、黄金矿工、五子棋等小游戏,说实话趣味性十分一般,不过胜在它们对整体游戏氛围的巧妙融入与到位烘托,整个游戏玩起来有几分市景民情,颇有一种《仙剑奇侠传》中在小镇淌游的感觉。
(还有鸡哥出场,虽然没玩梗,但范进在游戏中直呼“鸡兄”)
其实《儒林外史》改编成游戏和电视剧的难度都是巨大的:
一、它没有贯穿全文的主线与主人公,十分考验创作者对剧情的把控能力;
二、原著中涉及的场景情节极多,既有文人骚客吟诗作对,又有武臣能将力克蛮敌,而且具有游戏性的情节不多,全篇改编必然会陷入枯燥的境地。
这个工作室目前只开发了这一部《儒林外史》作品,之后也有可能不会再着手开发了,不过它的处理方式深得我心,作为一个原著读了五六遍的读者,能在游戏中切身体会埋首于纸张间时无比好奇的小世界还是十分有趣的,看见那些熟识名字的人物出现在游戏中对范进有不同的冷暖接待时,一股异样的感觉涌入心田。
(↑范进同学魏好古)
(↑范进岳父胡屠夫)
每每我上一回刚因同学的善举感人间温暖,下一回又为乡民的势利叹世间炎凉,这种体验是我向往已久的——一种对书本游戏化的渴望,对有优秀剧情的作品有更身临其境的体验的渴望。或许,中国的名著能靠这些小游戏焕发别样的魅力吧。
(当然能多出几个黑猴这样的的游戏是更好的)
最后一点抱怨:游戏售价28,有点贵,建议等打折的时候入
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看来这破电脑台式机也不够用了啊。。。(更新一下我的电脑配置吧)下一篇:
已经无法用言语来形容这款游戏有多牛