为什么手机不能成为像电脑一样的游戏平台

三级用户 zaku 2月前 2676

         现在多平台的游戏都有pc,ps,Xbox,ns版之类的,但很少会有手机版。如果说性能不行,现在的手机比掌机强。说有盗版问题,这问题PC一样有。以前的手机都有好多优秀的游戏,现在多是氪金的手游。


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最新回复 (34)
  • 五级用户 zhower 2月前
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    手机版也不少了,现在steam都有一些移植手游
  • 五级用户 qwmnddd 2月前
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    emmm很多游戏都还是有安卓或者ios版的,十多年前就有了,比如刺客信条啊,镜之边缘啊…
    至于其他的一些,总不能说“本游戏游玩需使用手柄,请自备蓝牙手柄”吧…
    再者,“全平台”这种事儿的价值在于降低了体验门坎,窝个人还是觉得重视操作体验才是最重要的。像水果忍者就很适合触屏玩,但传统手柄游戏我是真得觉得手机并非能良好体验的平台…
  • 三级用户 疯狂宇宙 2月前
    0 4
    个人认为一个主要的原因是 PC 和主机有一个庞大的高利润制造产业链,不能动。
    手机的蛋糕也不小,但是制造的就这么几家。

    游戏开发也有个惯性问题,PC 和主机的开发生态是几十年累积下来的。智能手机可以开始玩儿大作品才多久?屏幕还小,操控也是问题。如果 iPhone 20 买手机送 DualShock 手柄加视频输出线,马上有工作室往 iOS 移植作品。
  • 五级用户 sslyd 2月前
    1 5
    市场决定的。出大型单机手游满大街石皮解,手游公司挣不到一分钱。智能手机刚出的那个年代可都是买断制游戏。就像国内,黑神话再成功,比不过某荣耀几个皮肤
  • 三级用户 cityhunter_liao 2月前
    1 6
    竞技不过这些专为手机平台打造的氪金手游,不断更新,满足社交,能吃瓜看戏,还更耐玩。制作者是不是也会考虑选择以上四个平台,空过手机平台上架自己的产品进行盈利呢?
  • 管理员 Oldman 2月前
    0 7

    switch都没有,手机当然也没有,倒也不是说完全没有,个别大作还是移植了的,比如生化危机4,卖得不好

  • 五级用户 panndora 2月前
    2 8

    你 还是高估了arm的性能了,x86比你想的要强得多,强到现在索尼都不找ibm定cpu了。

  • 七级用户 oryxyang 2月前
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    手机比掌机强?你说的是WIN掌机么?
  • 五级用户 ma_er233 2月前
    1 10
    以前手机游戏刚兴起的时候不很多有创新性的游戏,什么愤怒的小鸟、割绳子,几乎就是独立游戏的试验场
    现在都是些垃圾
  • 四级用户 爱唱歌的汤姆猫 2月前
    0 11
    手机不是万能的,记住这一点。
  • 四级用户 8368 2月前
    0 12
    有游戏平台,taptap
  • 五级用户 八云灵梦 2月前
    2 13
    技术层面:系统环境,ios和安卓系统的低层代码现在对市面上的游戏支持都不好,很难做到优化,
                      硬件环境,手机的多线程处理能力不够,虽然单线程上和PC可以媲美,但是一旦代码堆叠起来,手机硬件的承载能力是达不到PC的。
    商业层面:众多失败案例,不管是优秀的独立游戏,还是生化危机的移植,都是叫好不叫做,赔钱的买卖
    综合层面:手机上出游戏,即不符合市场需求,也没有足够的技术力支持,开发成本抛开不谈,现在手机平台的分成又是一大问题,除了氪金手游外,只有傻13才会在手机上做游戏
  • 六级用户 进站劣人 2月前
    1 14
    手机的话,续航是个硬伤,因为掌机好歹只是掌机,手机的话,又是通讯工具,又是上班工具,你要么专门买一个高性能手机纯玩游戏,那。。。为啥不买高性能win掌机呢???
  • 二级用户 xiaocooler 2月前
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    早起的手机是可以的特别是塞班和java时期优秀的游戏非常多,但是如今的手机发热和续航是没法解决的硬伤,不是开放商不想,而是上了体验也好不到哪里去,你看爱疯那边的几作生化都移植的什么玩意....
  • 六级用户 jinge217 2月前
    0 16
    手机就是性能不行啊,一个没主动散热的东西
  • 三级用户 Ahlys 2月前
    0 17

    10多年前那会儿进军手机平台的游戏厂商还蛮多的,育碧旗下的gamloft就发售了好几作,什么兄弟连,彩虹六号,极品飞车,近地轨道防御,现代战争,南梦宫当年也进军过,结果好像都没赚到什么钱,日厂直接撤资,gameloft推出现代战争5之后被育碧卖给了维旺迪,然后手机平台上就几乎没再看到什么3A大作了,现代战争5也不知道从什么时候开始充满了广告,体验也远不如从前了。

  • 五级用户 chaoslaw 2月前
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    系统
    功耗
    发热
    屏幕尺寸
    发行渠道
    操作方式
    最大的原因--内购比买断更好赚
  • 四级用户 参宿肆 2月前
    0 19
    手机只是纸面性能比掌机强。掌机可以定制系统,把绝大多数资源都用来运行游戏。手机必须照顾到乱七八糟各种功能。而且掌机不会有手机这样乱七八糟的配置,开发难度要小很多。
    手机还没有办法解决按键的问题。虚拟按键的手感无从谈起,多做几个虚拟按键就会遮挡画面,体验非常差。
    一个设备想要全能,和专用设备相比,同样成本下结果自然是全都不能。

  • 五级用户 wenbin5243 2月前
    0 20
    手机的操作逻辑跟主机不一样,而且x86架构和arm架构也不同,要说跟ns有点沾边,但是ns有任天堂做游戏啊,手机又没有,不就沦为氪金游戏了。
    • 老男人游戏网配套论坛
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