一些难度明显偏低但又没有难度选项的经典老游戏,如恶魔城月下、最终幻想9这些,你们会自己给自己设置通关障碍吗?
我个人其实比较喜欢禁用道具,尤其是恢复性道具的使用。
主角被砍的没血了然后从裤裆掏出一个恢复剂往头上一扔就活蹦乱跳,我觉实在是太赖皮太扯淡了
而且一般游戏设计者也不会主动限制玩家的道具使用量,带上99个恢复剂和99个复活药感觉大部分游戏BOSS只是个木桩
给自己设置障碍后就发现,很多RPG游戏都被我玩成了策略游戏,每步都得计算血量 ,没血就得回去躺旅馆或者消耗MP回复,遇到实在过不去的坎就只能硬着头皮回去练级或者读档重来了。。
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