看游科开发者的采访,有一段很感慨,大意是被问到网游更赚钱为什么离职大厂豪堵 3A,开发者说自己中年了,体力脑力都在下降,再不做点好东西以后会后悔。
我想起零几年和一个网游策划的争论,我那时死看不上网游,认为网游对比单机是全面倒退,对方则嘲笑做单机的不开窍,哪个赚钱一目了然。
当时我对此事理解也不透彻,只记得没骂过对方不欢而散。现在自己到了这个岁数也理解了,钱能买到的东西太少了——健康,爱情,亲情,智商,情商,快乐...创作带来的自我价值认同,正是《心经》中说的“精进”修行之道,是一种顶级的快乐,多少钱也买不到。
tx网易在经济效益上不输索尼老任,收割底层的商业逻辑能让资本获益,但很难让个人感觉快乐。现在一提大厂,第一想到的不是它们的作品,而是牛马员工的作风。如果员工不快乐,做出的游戏能让玩家快乐吗?
所以我说,这次《黑悟空》成功,不是以往资本驱动,而是个人价值驱动,这在当下的中国犹为不易。好在tx不傻,投资游科姿态放的很低,想必早已明白这个道理。
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PS:论坛敏感词也忒多了点,“tx”,“堵”,这几个字也不能说?
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