今天早上看了一下全平台销量450万套了,按开发商提成40%计算,差不多刚刚回本。回本是回本了,但他们之前想过自己能卖450万套吗?在游戏发售之前如果说一个国产单机游戏要卖450万套才能回本恐怕大多数人都觉得凶多吉少了吧。
游戏体量也非常实在,九九八十一个boss,没有换皮怪,一章就长达10小时,对比战神4那堆换皮怪和总共10多小时的流程,只能说,好饱,好饱😅
tedcutsin 动作设计,建模,艺术风格,品牌这些能算是资产吧
捡漏哥 开发成本5亿多,是买电脑,租场地,发工资,管盒饭的费用吗
5亿人民币,不到1亿美元,相比国外3A大作来说其实也不多。
panndora 洒洒水啦,我马哥光是一个王者荣耀一个皮肤一天就1个亿了。
Leviathan 王者现在应该没那么挣钱了,我王者局都能匹配到人机,而且排位赛都不是秒排,其他模式就更慢了
jinge217 那么多联动,那么多周边可以卖,这也是收入的一部分,不光是游戏收入
Oldman 人机是故意的,对面机器人,让你赢,提升游戏体验,否则总有50%的人会输,感觉就差了
不是的,那是刺激战场的人机或者青铜段位的人机,王者局里面是哪边人机少哪边赢
yifeng7 这不是才刚第一天啊。。。后面再卖就纯利润了
辽东铁血温泉蛋 我就说是大号只狼吧,关卡地图经验欠缺没办法,那就猛猛堆料
平台提成30%,是游科自己发行,没实体,到手就是70%,外区是正常60美元,
算一下就知道了,刨掉平台分成和实体销售分成,欧美3A回本都要200W份以上,
所以现在欧美3A喜欢往游戏里加氪金商店,加季票大把卖DLC,翻一个车就亏死