入站好些时间了,还是头一回发贴。
说老实话,我第一次接触游戏,并不是马里奥,也不是魂斗罗。而是科乐美的摩艾君,
这是我玩的第一款游戏,是我父亲带我玩的。后来就逐渐接触到了游戏,马里奥,魂斗罗,赤色要塞
(其实小时候,我们这边的摩艾君都被叫做“小猴磕头”虽然奇葩,但却形象生动233)
后来时代发展接触到了电脑,穿越火线以及各种
flash小游戏又成了我的最爱,再到现在的王者荣耀等。
随着年龄的增长,我也转向了节奏快,画面炫的各种游戏。
可面对五连跪,抽卡亡的时候,我也会气到砸桌跳脚,甚至大
喊大叫,我不禁反思自己,我玩游戏是为了什么。
我发现我忘记了玩游戏的初心,不是为了胜利,也不是为了第一。
只是为了开心。那是这些“快餐游戏”腐化了我吗?
也不是。这是我自己选择的游戏,与其说是问题来自游戏,不如说是我变了,
年龄的增长,学业的加重。使我变得浮躁,
我不能再像以前那样坐下来玩游戏,也不想去慢慢的享受它。
所以我选择了那些能让我“开心”的游戏,那些能让我快速分泌多巴胺的游戏。
但是我错了,快餐游戏并不适合长时间游玩。
2020的上半年,我拥有了大量的游戏时间,可我却发现,10分钟一局的游戏越是越玩越无聊,
我打开了许久没打开的文件夹,去尝试那些只玩了开头的游戏,
我发现他们很奇怪,尽管我死了成千上百次,尽管我只打过了第二关,
但我一点也不生气。一遍遍的尝试,一遍遍的over。反而让我十分快乐。
打开斯隆与马克贝尔的谜之物语,去思考一个个谜题,打开I wanna去死上千遍。
寻找到fc游戏的rom,去尝试弥补儿时的遗憾
这些游戏,没有真实的画面,也没有绚丽的特效。
但是制作者的用心却弥补了这一点。容量只有零点几MB的超级玛丽。
但却塞满了有趣的内容,在说明书上写下的剧情,有趣的游戏玩法与机制。
可谓开创了一个先河(16年的假面骑士Ex-Aid,宝↗生↘永↗梦↘的横版过关游戏卡带,
以及虾饺的“害怕母铁鸡”都是致敬了马里奥)
又或者是魂斗罗第二关的伪3D。
都可以说是极大的创新。也彰显着制作人的用心。
是真真正正值得我去享受的游戏。
或许这才是我喜欢游戏的原因吧。
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