今日黑猴盛典

四级用户 苏姿丰 1月前 1386

打开哪个app全都在刷黑猴子,游科这波应该大赚了,销量应该很不错


上一篇:问你们一个问题。电脑上的文件太多的话,你们是怎么分门别类整理的。
下一篇:我也成为了天命人。
最新回复 (25)
  • 六级用户 进站劣人 1月前
    0 2
    那就不知道咯。。。
  • 管理员 Oldman 1月前
    0 3
    销量100多万,一共4亿入账
  • 五级用户 热干面不加酸豆角 1月前
    0 4
    Oldman 销量100多万,一共4亿入账
    还没算wegame吧
  • 四级用户 rgsad4 1月前
    0 5
    Oldman 销量100多万,一共4亿入账
    销量应该远不止100多万,光是Steam同时在线就有140多万了,此外还有没在线的、没开始玩的、Epic和WeGame买的,PS5买的
  • 三级用户 黄仁勋 1月前
    0 6
    rgsad4 销量应该远不止100多万,光是Steam同时在线就有140多万了,此外还有没在线的、没开始玩的、Epic和WeGame买的,PS5买的
    加起来,还有接着的销量潮,估计能卖到300万份至少
  • 四级用户 万年老三吉良吉影大叔 1月前
    0 7
    据说开发成本4-5个亿,首发当天销售4亿以上。回本了。接下来卖的都是赚的了。不过这样一算,赚的还不够多。
    卖个十亿应该就可以了,足够吸引大资本家们继续投资国产单机………
  • 四级用户 逆受RED 1月前
    0 8
    具体挣不挣钱要三个月后啊,steam的退款机制头三个月开发商是拿不到一分钱的。因为以前诈骗游戏太多了产生的这个机制,也正是得益于这个机制像浩劫前夕这种游戏最后没能得逞
  • 五级用户 像风一样自由 1月前
    0 9
    Oldman 销量100多万,一共4亿入账
    3A游戏的收入与利润有类似票房那样的固定比例吗?
  • 管理员 Oldman 1月前
    0 10
    像风一样自由 3A游戏的收入与利润有类似票房那样的固定比例吗?
    有,开发商一般占4成,发行商占3成,steam占3成
  • 管理员 Oldman 1月前
    0 11
    万年老三吉良吉影大叔 据说开发成本4-5个亿,首发当天销售4亿以上。回本了。接下来卖的都是赚的了。不过这样一算,赚的还不够多。 卖个十亿应该就可以了,足够吸引大资本家们继续投资国产单机………
    卧槽开发成本这么高
  • 管理员 Oldman 1月前
    0 12
    rgsad4 销量应该远不止100多万,光是Steam同时在线就有140多万了,此外还有没在线的、没开始玩的、Epic和WeGame买的,PS5买的
    你哪里看的数据不止100多万?人家自己公布的4亿
  • 五级用户 辽东铁血温泉蛋 1月前
    0 13
    Xbox:问了没啊?
  • 六级用户 qqllo 1月前
    0 14
    Oldman 你哪里看的数据不止100多万?人家自己公布的4亿
    首日销量?
  • 四级用户 rgsad4 1月前
    0 15

    Steam就能看到,而且最高同时在线又增加了,现在已经199.4万了,就是说光是此时此刻在Steam上买了且正在玩的都有199.4万

    Snipaste_2024-08-20_18-34-16.jpg

  • 五级用户 辽东铁血温泉蛋 1月前
    0 16
    这在线人数快突破天际了
  • 四级用户 rgsad4 1月前
    0 17
    Oldman 你哪里看的数据不止100多万?人家自己公布的4亿

    如上图,另外,现在已经201万了,马上就要超过幻兽帕鲁的记录,仅次于绝地求生了

  • 管理员 Oldman 1月前
    0 18
    rgsad4 Steam就能看到,而且最高同时在线又增加了,现在已经199.4万了,就是说光是此时此刻在Steam上买了且正在玩的都有199.4万
    我发帖的时候就是100多万,你过两天再发就是300万了……
  • 六级用户 大内高高手 1月前
    1 19
    流量就是钱,做媒体的傻逼才不蹭😌
  • 四级用户 rgsad4 1月前
    0 20
    Oldman 我发帖的时候就是100多万,你过两天再发就是300万了……

    然而你发帖时候所采用的数据是一个月前的数据,在你发帖的时间点上,有不下3种根据已知信息和历史经验的预估方式,且无论怎么预估都远大于100多万这个数字

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