LeapingKer
多少政策和指导方针的本意是好的,但层层加码执行后的影响呢,你能拍着胸脯说对游戏行业和发展一点冲击没有?当然你睁着眼睛当看不见我也没辙,毕竟是不是真心喜欢游戏的玩家自己心里都有数。
那可太冲击了,和游戏半导体论同出一辙,典型的鸡叫太阳。
可能你心中的那时候肯定人手一台主机和PC,配N个正版游戏,国产游戏厂商百花齐放吧?经济基础决定上层建筑,当时普通人一个月工资才多少?在一个要为吃饱奋斗的年代,你让政策偏袒一个当时算大物件,家长普遍负面评价群众基础不牢,且宏观层面对国家建设发展无明显收益的奶头乐行业?可别太自我意识过剩了啊。当然你如果把那些普通人除掉人籍不计算入内的话,那你开心就行。
版权时代之前,国内市场的主流是盗版,因为盗版横行导致没有收益,最后可是倒闭了许多有潜力的公司,我不信论坛里有老男人能家境殷实到完全不碰盗版,所以严格来说在座的大家,几乎每个人手上都带有中国游戏厂商的血,这里反而没政策打压的半毛事,所以真别对那几个字发情,再套个真心喜欢游戏的玩家这种称号了,太虚伪了。