关于《怪物猎人:崛起》的打击感

四级用户 shine454 2021-1-14 4269

昨天试玩了下《怪物猎人:崛起》

接的泡泡龙45分钟任务,其中有30分钟在探索地图

无缝地图+飞檐走壁(应该说是上天入地了)的确是很爽,总体也很好玩


但有些不适应的就是感觉不到之前作品那种沉重打击感和顿挫感,不知道该怎么描述,就是那种“刀刀见肉”的感觉

是因为现在猎人动作变快了的缘故吗?

砍上去的音效也很奇怪,仿佛不是在砍肉,更像是RPG游戏里A了敌人一下的音效


手上暂没有图片,就用网上图片对比一下

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最新回复 (5)
  • 二级用户 yugenhui 2021-1-14
    0 2
    应该为照顾机能砍了特效和打击感
  • 四级用户 shine454 2021-1-14
    0 3
    yugenhui 应该为照顾机能砍了特效和打击感
    新作画质的确没的说,大场景完全不掉帧,新猎人真幸福
  • 四级用户 daen 2021-1-14
    0 4
    你是说变灵活了吧,
  • 五级用户 jilaqi444 2021-1-15
    0 5
    同感,感觉打击感没以前有感觉,惯用的太刀砍上去的感觉就像噬神者
  • 五级用户 PSV 2021-1-15
    0 6
    据说好友多会掉帧 不过正常稳30就行了其他不奢望 
    • 老男人游戏网配套论坛
      7
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