发出强烈谴责~

一级用户 孙少卿 2021-1-10 6597


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最新回复 (51)
  • 六级用户 大内高高手 2021-1-11
    0 41
    游戏玩家 我的PSPUMD光驱拆了都能玩,一些设置而已,不过我忘了咋搞了,又得重新研究一下。
    老一点的m33和gen系统确实需要UMD引导,新的pro和me已经免引导了。
  • 六级用户 进站劣人 2021-1-11
    0 42
    weiwenxun 老一点的m33和gen系统确实需要UMD引导,新的pro和me已经免引导了。
    3.71M33那会儿还没知道有这神作存在。。。?
  • 五级用户 kongmao45678 2021-1-11
    1 43
    weiwenxun 也没见你留啊
    429575173@qq.com ,好人一生平安
  • 五级用户 neoneocom 2021-1-11
    0 44
    尼玛,真丢人,真尼玛暴露年龄,卧槽,这个论坛的人简直了,啥年代了还讨论PSP用UMD镜像文件引导不引导的问题,371M33,多会的引导程序了这是?PSP的AV碟你们看过没?当年CNGBA雷锋大佬发的那些~这野球拳算个啥~
    不过苍老师后面那俩女的是谁?哪位大神告知一下~
  • 六级用户 大内高高手 2021-1-11
    1 45
    neoneocom 尼玛,真丢人,真尼玛暴露年龄,卧槽,这个论坛的人简直了,啥年代了还讨论PSP用UMD镜像文件引导不引导的问题,371M33,多会的引导程序了这是?PSP的AV碟你们看过没?当年CNGBA雷锋大佬发的那 ...
    当年UMD视频镜像确实到了PRO系统时代才完成的免引导,相信到了那个时代也没几个人关注UMD视频镜像了。上面有朋友提到了引导的事情所以把来龙去脉讲清楚我想应该也没啥问题。
    左边爱田由,右边纹舞兰
  • 五级用户 qwmnddd 2021-1-11
    0 46
    只属于我的果实 不香吗
  • 五级用户 neoneocom 2021-1-11
    0 47
    哥们你认真了,我只是说这么古老的引导方式都能记得如此清晰,可见这个论坛的人有多老,多么执着和专业!
    网上找的PSP解密~、历程,各位是从那个阶段入坑的??
    哈哈哈哈~是不是感觉同年又回来了?

    启蒙时代:
    2005-5-7 PSP游戏光盘已被导出
    2005-5-7 HELLO WORLD 1.0登场
    2005-5-9 Saturn Expedition Committee发布了一个可以DUMP 1.0版本的PSP FIRMWARE的程序
    2005-5-12 PSP上GB模拟器出现
    2005-6-13 MD模拟器将PSP的运行bai频率提高到了333Mhz
    UMD引导时代:
    2005-6-22 KXploit 1.5发布,1.5PJ 
    2005-7-4 UMD LOADER出现
    2005-7-20 HOOK BOOT Ver.0.10 发布(从此我们知道了PSP也能免费玩)
    2005-7-26 HOOK BOOT Ver.0.90 放出
    2005-7-27 PSP2.0升级
    2005-8-4 Fastloader登场(好多游戏的前提只是一张UMD)
    2005-8-12 Fastloader V0.6b
    2005-8-24 Fastloader 0.7 版放出
    2005-9-16 DEVHOOK0.22发布
    黄金双引导时代(其他PJ 信息不多,说明了黄金双引导的王道):
    2005-9-16 DEVHOOK0.22+DE0.8最强双引导形成(一个时代的开始)
    2005-9-28 2.0降级程序发布
    MPH引导时代:
    2005-12-13 Fanjita放出PSP2.01/2.5的HelloWorld程序(即后来GTA LOADER)
    2005-12-15 PMP登场
    2005-12-26 Eboot Loader 0.9版放出(2.00)
    2006-1-29 Fanjita发布了2.0 eLoader(GTA LOADER) for v2.00、v2.01和v2.50 PSP
    2006-1-30 Fanjita发布了2.0 eLoader(GTA LOADER) for v2.60 PSP
    2006-2-23 MPH GTA LOADER发布,GTA告破
    2006-2-24 MPH GAME LOADER发布,2.0游戏告破
    2006-2-25 MPH Game Loader正式版,解除10分钟限制
    MPH黄金双引导时代:
    2006-3-3  无需UMD玩2.0PJ 游戏 MPH+devhook gl登场
    2006-3-5 MPH Game Loader1.10 可运行2.0UMD
    DAXZISO时代:
    2006-3-6 RUNUMD出世
    2006-3-25 DAXZISO 0.4 发布
    2006-4-6 DAXZISO升级0.5版
    2006-4-11 RUNUMD+UE8.0登场,怪物猎人P告破
    2006-4-12 DAXZISO 0.51版正式支持怪物猎人压缩
    2006-4-22 DAXZISO 0.55版
    2006-4-25 PSP2.7版本升级文件正式放出下载2006-4-27 DEVHOOK放出 0.3 alpha版(这在当时人眼里是最废的引导器,谁知...)
    2006-5-6 UMD EMULATOR源代码被公布
    2006-5-7 HELLO WORLD一周年
    2006-5-6 DEVHOOK 0.32a发布(很烂的引导器,这次的意义主要在于CSO格式的发布,不过DEVHOOK离神坛已经不远了)
    2006-5-8 Snes9xTYL 0.4发布(我个人喜欢的模拟器)
    2006-5-15 DAXZISO升级0.61版
    2006-5-15 Snes9xTYL 升级 0.42版
    2006-5-19 DAXZISO升级0.62版(至此,DAXZISO的传奇就结束了,在此感谢Dark_AleX在DAXZISO方面带给我们的欢乐)
    2006-5-27 首个PSP直读芯片Undiluted Platinum公布!
    2006-5-30 DEVHOOK最新开发情报发布(一些并不起眼的情报,可就在一周之后...)
    2006-6-1  PSP升级版本至2.71
    DEVHOOK时代:
    2006-6-6 DEVHOOK 0.41版发布(想一下吧,SONY有多恨BOOSTER)
    2006-6-9 DEVHOOK 0.41A版发布
    2006-6-13 DEVHOOK 0.41B版发布
    2006-6-14 DEVHOOK 0.41C版发布
    2006-6-15 DEVHOOK 0.41D版发布
    2006-6-28 2.71固件可提取部分文件
    2006-6-29 Dark_AleX发布2.5和2.6降级工具
    2006-7-5 DEVHOOK 0.42推出
    2006-7-6 Dark_AleX发布工具1.50降回1.00
    2006-7-10 2.60/2.71固件解密成功
    2006-7-11 Devhook0.43版推出(可模拟2.60)2006-7-14 Devhook0.44版推出(可模拟2.71)
    2006-7-15 Dark_Alex制作自定固件 The proof of concept
    2006-7-15 PSPVBA:GBA模拟器v1.1.0
    2006-7-20 Devhook0.45版推出
    2006-7-30 Devhook0.46版推出(可刷机)
    2006-7-27 PSP升级固件2.80版本正式发布(很可惜,这次DEVHOOK没跟上,且作者宣布退出devhook的制作)
    2006-7-31 GBA模拟器PSPVBA 1.2.3
    2006-8-23 GPSP发布,宣告GBA模拟器完美
    2006-8-28 Fanjita制作PSP2.8自制程序Hello World运行成功
    2006-9-1 Eloader for 2.71公开
    2006-9-2 2.71版PSP成功降级
    2006-9-6  Eloader 0.9.8发布 FOR 2.60
    2006-9-11 全速GBA模拟器最新版本GPSP 0.7公布
    2006-9-22 Eloader 0.9.9发布 FOR 2.70/2.71
    2006-9-23 Dark_AleX公布Homebrew Enabler for 2.71(免Eloader运行自制程序)
    2006-9-24 Dark_AleX正式公布了Devhook Launcher Port to v2.71(意味着2.71告破)
    2006-9-25 Dark_AleX公布HEN FOR 2.71B2,成功率99%
    2006-9-30 Dark_AleX公布Homebrew enabler vC,可运行1.5的自制程序
    2.71SE时代:
    2006-10-8 Dark_AleX声明2.71修改版固件将可直接运行自制软件,定名2.71SE
    2006-10-9 2.71SE 正式发布
    2006-10-25 2.71SE-B 正式发布
    2006-10-28 实现免盘引导,2.71SE-B2 正式发布
    2006-11-4 TA-086神秘主板登场
    2006-11-9 2.71SE-B3 正式发布,摄相头PJ 
    2006-11-19 DARK_ALEK放话,2.8X可以被模拟
    2006-11-21 PSP 2.80 固件FLASH 0已经能够写入
    2006-11-21 PSP固件3.00系统SCE官方提供下载
    2006-11-22 PSP固件3.00系统被导出
    2006-11-22 PSP固件3.01系统SCE官方提供下载
    2006-11-23 2.71/2.80混合系统发布
    2006-11-25 Booster宣布回归PJ 阵容
    2006-11-27 2.71SE-C 正式发布
    2006-11-29 2.71SE与3.00混合版发布
    未知的时代( 3.XX 时代来临):
    2006-11-30 Devhook0.50发布,2.8X告破(虽然还不成熟,但我们有理由相信,它就和Devhook0.3一样,是一个传奇的开始)
    2007-1-27 PSP全开放!3.03降级完全傻瓜包教程
    2007-1-30 PSP如何对PJ ,3.10新版推出。但不久传来3.10版本已经全被攻克的消息,索尼表明不会放弃,要继续推出3.11版
    2007-7-24 索尼(SCE)官方发布PSP 3.52系统固件程序。
    2007-7-26 Team M33 正式发布自制系统3.52 M33。
    2007-7-30 Team M33 正式发布系统升级补丁3.52 M33-2(系统界面中文化)。
    2007-8-20 Team M33 正式发布系统升级补丁3.52 M33-3。
    2007-8-21 Team M33 正式发布系统升级补丁3.52 M33-4。
    2007-8-23 Team C+D 正式发布通用反变砖/降级程序潘多拉的电池——神奇电池发布。
    2007-9-11 Team M33 正式发布新版PSP-2000第一款自制系统3.60 M33。
    2007-9-11 索尼(SCE)官方发布PSP 3.70版系统固件(同时支持PSP-1000和2000)。
    2007-9-20 日版PSP2000普通版发售。
    接近完美的时代:
    2007-9-24 Team M33 正式发布自制系统3.71 M33
    2007-10-05 神奇电池V3(Cemetery v3)发布,支持薄机屏幕显示
    2007-10-29 神奇电池制作程序加入对新版1200MAH电池的支持(之前只能用厚电池)。
    2007-10-30 索尼(SCE)官方发布PSP 3.72系统固件程序
    2007-11-01 Team M33 正式发布系统升级补丁3.71M33-3。
    2007-11-29 索尼再次升级PSP的系统版本,新版本号为3.73 且升级区域仅为日该地区。
    2007-12-13 Dark_Alex正式放出3.71M33-4的升级补丁 并发布3.71M33-4更新内容
    2007-12-18 索尼在日本正式发布PSP 3.80版固件系统
    2008-1-14 发布PSP 3.80M33-2自制固件
    2008-1-28 PSP 3.90固件放出
    2008-2-1 Dark_AleX放出PSP 3.90 M33自制系统
    2008-2-4 更新的3.90 版发布 修正若干BUG
    2008-2-14 Dark Alex发布3.90M33-2自制系统
    2008-3-31 Dark Alex发布的自制固件系统的最新版本3.90M33-3
    2008-6-21 SONY发布3.92 后续改进系统有3.95,其实并无区别
    2008-10-15 SONY正式发售PSP-3000,搭载系统为4.21,美版为4.20
    2008-11-24 SONY发布5.00系统
    2008-11-26 Dark-Alex发布5.00 M33
    2008-11-30 Dark-alex发布5.00 M33-2
    2008-12-3 Dark-alex发布 5.00 M33-4
    2008-12-27 Dark-Alex 发布5.00 M33-6
    PJ 新时代
    2009-4-20 SONY发布5.50官方系统
    2009-5-7 DAVEE发布Davee正式放出HEN for PSP3000 PJ 程序
    2009-5-8 DAVEE发布Davee正式放出 HEN修正版 for PSP3000 和PSP2000 TA88V3
    2009-5-26 PSP2000所有版本主机PJ  Xenogears 和 Becus25 发布CFW Enabler v1.0 for ChickHEN,v3主机可以运行ISO
    2009-6-6 5.03 GEN-A(Full)发布3K主机可以运行ISO
    2009-6-8 Xenogears发布CFWEnable3.01 3k可以运行ISO
    2009-6-11 SONY发布5.51官方系统
    2009-6-13 5.50GEN-A(Full) 发布 支持多层文件夹(仅限1000与2000非v3)
    2009-6-18 5.50U3R 发布 支持加速读棒
    2009-7-2 5.50GEN-B(full)发布 (须5.50GEN-A系统)
    2009-8-28 最著名PSPPJ 网站Dark-AleX宣布关闭(管理员称只是出于论坛维护成本考虑)
    2009-9-6 5.50GEN-B2(full)发布 (须5.50GEN-B系统)
    2009-9-10 SONY发布6.00官方系统(此前SONY已在多个游戏的UMD中加入了5.55官方系统,且这些游戏的ISO大部分无法在已有的自制系统运行)
    2009-9-30 PSPGEN论坛的著名开发者Yoshihiro发布GAME DECRYPTER,能够解密需5.55或6.00系统的游戏镜像的EBOOT.BIN文件,使得大部分需要5.55系统要求的游戏镜像得以在5.50GEN或更低版本的自制系统中运行
    2009-10-1 GAME DECRYPTER v2发布,能够解密更多的高版本游戏的EBOOT.BIN
    2009-10-1 SONY发布6.10官方系统
    2009-10-1 PSP Go(N1000)正式发售(港版、美版、欧版)
    2009-10-8 GAME DECRYPTER v3发布 进一步降低游戏的版本需求,使PJ 后的游戏均得以运行于5.03MHU或5.03GEN
    2009-10-9 GAME DECRYPTER v4发布 能够解密6.10版本需求的游戏
    2009-10-22 5.50GEN-D(仅支持1K和非v3的2K)发布,可直接运行未PJ 的5.55-6.xx版本要求的游戏(ISO/CSO及UMD)
    2009-10-22 5.50GEN-D2(需5.50GEN-D)发布
    2009-11-1 PSPGo日版发售
    2009-11-2 5.03GEN-B发布 3K,V3可直接运行未解密的5.55-6.XX版本要求的游戏
    2009-11-19 SONY发布6.20官方系统
    2009-12-16 GEN小组的最新自制系统5.50GEN-D3(PSP1000/2000非v3适用)/5.03GEN-C(PSP3000/2000v3适用)正式发布
    2009-12-25 Date公司推出全世界第一款能够在索尼官方系统中运行的程序 Action Replay PSP
    2010-01-07 PSPGEN主创人员将隐退 原因是成果被盗用
    2010-01-09 《王国之心:梦中降生》发售,无法在任何现有系统上运行(解密后也不行,6.20悲剧的开始)
    2010-02-04《噬神者》发售,同样无法在任何现有系统上运行
    2010-03-29 6.20系统成功运行Hello World教程放出
    2010-04-15 基于试玩游戏《啪嗒砰2》存档漏洞的E-Loader发布,5.03以上官方系统可运行部分自制软件。
    2010-04-29 PSP上首个满分大作《合金装备:和平行者》发售,同样悲剧
    2010-04-29 国人liquidzigongPJ 了 《合金装备 和平行者》为PJ 6.20游戏展开了序幕。
    2010-05-12liquidzigongPJ 了大作 《王国之心 梦中降生》(需用插件)。
    2010-05-15利用PJ 王国之心所制插件,liquidzigongPJ 了大作“噬神者”。并且所用的插件可以PJ 大部分6.20的游戏。可以说liquidzigongPJ 了6.20游戏。
    2010-06-17liquidzigong发布了PSP3000独占的CFW-5.03P版本,可以直接玩6.20游戏!
    2010-06-29 6.30官方系统正式发布《啪嗒嘭2》存档漏洞被堵
    2010-07-29 6.31官方系统正式发布提高Digital Comics软件运行稳定性(可能是为了封堵Digital Comics可能存在的漏洞)
    2010-11-28liquidzigong宣布退出PSPPJ 活动。
    2010-12-24 GEN小组发布了Total_Noob的6.20官方系统PJ 程序TN-A。
    2010-12-25 liguidzigong放出基于TN-A的ISO引导程序Prometheus_ISO_Loader。从此,6.xx系统(包括PSPGO)可以运行ISO
    2010-12-31 6.20TN-B发布,部分PSP3000可以通过TN-B降级到5.03系统。
    2011-01-17 自制软件签名工具放出。从此,官方系统可直接运行自制软件(包括自制系统刷写程序)
    2011-03-08 国人忠贞炙烈之炎发布 6.35/6.31 PRO-B2。PJ 接近完美。
    2011-04-20 国人忠贞炙烈之炎更新 6.20/6.31 /6.35 PRO至B5,大幅度提高了其兼容性并修复了新的引导模式Inferno。
    2011-06-20 国人忠贞炙烈之炎更新 6.20/6.35 /6.39 PRO至B7,添加记忆棒加速功能。记忆棒加速功能可以将ISO游戏读盘速度提高25%~50%。
    2011-07-08 国人忠贞炙烈之炎更新 6.20/6.35 /6.39 PRO至B8,重构部分Vshctrl代码,改进系统兼容型和操作流畅度。添加对新开发的Popsloader for PRO的支持,完善PS1模拟功能。
    2011-08-106.60官方系统正式发布
    2011-08-25国人忠贞炙烈之炎更新 6.20/6.35 /6.39/6.60PRO至B9,修复积累的大量BUG和重构代码,支持PSPGO UMD视频挂载,修复了Inferno/np9660模式下待机时的出现的光驱噪声。更新解密部件,6.20/6.3x版本将支持未来的6.60新增PRX加密类型,为6.20/6.3x添加了6.60新增函数,兼容未来的6.60游戏存档,新增6.60 PRO-B9,支持6.60固件(理论上支持包括11g的所有PSP硬件版本)。新增CPU频率166/83,新增对打过KHBBS_patch的ISO的兼容性支持。PJ 日臻完美。
    2011-10-30 PRO至B10,修复了ISOCache的无限循环、不支持>2G的ISO,和运行NFS碳化时赛道消失问题;ISOCache默认缓冲个数改为256;修复了PSPGo下从ISO VIDEO MOUNT模式启动游戏;修复了启动Recovery menu时极低几率死机问题,以及Recovery menu中频率显示中无333/166的问题;修复了不能正确处理ISO文件名问题(thx to popsdeco);修复了从USB挂载UMD时ISO大小问题(thx to neur0ner);优化了补丁应用顺序;修复了解密代码中的问题;减小了FastRecovery的文件大小,加快了恢复速度(thx to neur0ner);支持Satelite和Recovery menu的翻译文件,并可以更换字体文件;启动XMB时长按R键可禁用VSH插件;在Recovery menu中添加了Delete Hibernation(删除休眠文件功能)以及显示高亮效果;2011年版本支持了2G~4G的ISO/CSO读取,就此psp宣告完美PJ ,所有自制软件,游戏皆可运行。
    2012-06-02 忠贞炙烈之炎发布6.20/6.35 /6.39/6.60PRO C系统,增加了WIFI联机功能。此次更新虽然影响并不是很大,但仍是PJ 历程上的一大步。
    2013-03 忠贞炙烈之炎发布6.60PRO C2系统,修正了NoDRM引擎的一个小错误。
    2015-01-15 SONY官网宣布对PSP进行6.61官方系统的更新。此次更新与上次6.60官方系统更新已阔别3年零5个月,索尼官网称此次更新“提升了原有系统的稳定性”。原有自制系统在升级官方系统后失效。
    2015-01-18 PJ 工作者wololo发布6.60/6.61PRO C2系统。至此PSP全部系统再次实现PJ 。
  • 管理员 Oldman 2021-1-11
    0 48
    neoneocom 哥们你认真了,我只是说这么古老的引导方式都能记得如此清晰,可见这个论坛的人有多老,多么执着和专业! 网上找的PSP解密~、历程,各位是从那个阶段入坑的?? 哈哈哈哈~是不是感觉同年又回来了? ...
    索尼还要不要更新6.62,修复系统版本过低的问题
  • 五级用户 neoneocom 2021-1-11
    0 49
    Oldman 索尼还要不要更新6.62,修复系统版本过低的问题
    我觉得应该不会了,因为在PSP整个历程中,版本号已经注水N次了!
  • 六级用户 大内高高手 2021-1-11
    0 50
    neoneocom 哥们你认真了,我只是说这么古老的引导方式都能记得如此清晰,可见这个论坛的人有多老,多么执着和专业! 网上找的PSP解密~、历程,各位是从那个阶段入坑的?? 哈哈哈哈~是不是感觉同年又回来了? ...
    鄙人有幸经历了整个PSP破姐时代?
  • 六级用户 weiqf2006 2021-1-12
    0 51
    weiwenxun 老一点的m33和gen系统确实需要UMD引导,新的pro和me已经免引导了。
    452821024@qq.com,一早醒来赶紧看看兄弟回复没回复,辛苦兄弟啦!?
  • 六级用户 weiqf2006 2021-1-12
    0 52
    谢谢兄弟啦!收到啦
    • 老男人游戏网配套论坛
      53
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