依稀记得2014年看到《恶灵附身》PC版近40GB的高容量时候惊讶不已,听说是开发引擎优化不足的问题(这引擎是id做的?)。最近在xbox360上重温《恶灵附身》,惊讶的发现镜像的容量是单碟大小(7GB左右)然后简单查了一下,同世代主机xbox360,ps3貌似都是7GB,而当时的次时代xbox one,ps4的游戏容量则接近PC版的40GB。应该是游戏的材质质量不同吧。但还是惊讶于容量大小能是6倍的差距
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无意发现被夸克自动扣费快一年了。。下一篇:
求助 35xx里面的游戏都进不去了 解决了。