sc使用的是sdram,比常用的psram、norflash在GBA读取速度慢;
norflash烧录慢,断电保存;
psram烧录快,断电丢失;
ez4使用的是16M psram + 32M nor,小于等于16M的可以直接载入psram运行,大于16M的则需要烧录到nor后运行,大于32M的游戏(通常是改版游戏)无法运行;
ezo、ezode使用的是32M psram + 64M nor,可以直接运行几乎所有的游戏,大于32M的也可以烧录到nor内运行。
开源地址:https://github.com/metroid-maniac/SCFW
1、可以使用大于2G内存卡
2、直接运行gba游戏,无需转换
3、sms存档机制,自动备份sram内存档到内存卡
4、软重置
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