比如原本的游戏是4:3的,画面素材都按这个比例制作的,再怎么牛的补丁也不能凭空变出不存在的东西吧?
还是我知识浅薄了
个人能接受黑边,接受不了画面变形
不知道你说的啥游戏,3D游戏素材和比例没关系,渲染的是摄像机的视角。
现代游戏引擎的2D也该也是同理的。
aabbbom 我知道假的原理, 在4:3的画面里上下各遮一条黑边就行了。