入坑格斗游戏算一年多了,最早入坑是steam慈善礼包里赠送的街霸5,后来转战街霸6,现在也能靠自己的实力打到街霸6中游阶段了。最近俩个月也开始尝试了其它游戏格斗游戏,其中罪恶装备目前也摸到了中下游的边,再加上长期潜伏在各个格斗游戏交流群。以这些经验我来从游戏本身的质量、游戏环境、游戏后续的更新计划和最重要的上手难度来点评一下现在各大主流格斗游戏。
首先说明一下,我列入的所有格斗游戏,都是弄个加速器就可以流畅网战的,不怕没有玩家陪你玩的。
拳皇15/KOF XV/THE KING OF FIGHTERS XV
游戏质量:糟糕的人物建模和立绘,值得欣慰的是做为老牌IP,手感依旧优秀,目前少有的组队对战模式(3V3)
游戏环境:没有新鲜血液,本身就是信仰作品,都是老玩家,新玩家很少,新玩家成长困难,网战很容被老玩家一穿三
上手难度:高。游戏本身的教学内容N次优化后才勉强有用,新玩家少,很难找到同水平的玩家切磋,而且还需要练三个角色,算是今天要介绍的游戏里上手难度最高的了。容错率低,网战经常被老玩家当人机打,一串三都是常事,挫败感强。网络上的教学视频少,基本上都是教连段和耍帅的,很少有看见基础教学。
游戏后续更新计划:无,官方从不公布更新进化,出不出新角色,后续会不会更新,就让玩家猜着玩。
总结:不推荐,为什么?一个数字告诉你,324。辣鸡的画质,无望的更新计划,毫无新意的玩法,你凭什么现在还敢买324,隔壁街霸6本体都只卖298,你本体凭什么卖324。
街霸6/Street Fighter 6
游戏质量:画面、音乐、优化、手感优秀,还附赠一个又臭又长,但是当一个小游戏玩还是很有趣的世界漫游模式。
游戏环境:一般很好,优点很容易匹配到同水平玩家,不容易产生太强的挫败感,一天24小时都有人在玩。缺点脚本玩家比较多,一键连段,一键确认,自动蓝防,自动拆投。铂金到钻石段算是脚本集聚地,一般都是廉价脚本和宏,还是能针对的,不过就要求你比对面水平更高一点了,毕竟科技再猛技师辣鸡,也拯救不了,除非直接脚本AI代打。这个阶段还有很多主播上老板号带打,总之游戏出圈了有好有坏吧。目前官方没有明确的解决方案。
上手难度:低,教学模式、漫游世界模式、训练场模式,都对新手很友好,因为出圈了,高质量的保姆级教学视频很多很多。甚至如何入手格斗游戏,格斗游戏最基础的差合 立回 打康的这些名词是什么意思都开始教,真的很基础了。网战环境鱼塘的鱼也很多,虽说偶尔会碰到几个大神练新角色被暴打,很容易匹配到同水平玩家,算是对新手玩家成长比较友好的格斗游戏了。
游戏后续更新计划:刚更更新完第一个季票的最后一个角色豪鬼,未来还会公布新季票的更新计划。
总结:很推荐,人气高,网战人数多,画质好,音乐好听,手感优秀,还是卡表的,很值得入坑。
碧蓝幻想VS/Granblue Fantasy Versus: Rising
游戏质量:老牌格斗游戏厂ARC的作品,这家最近在三开,游戏质量中上,二游画面,教学模式优秀。
游戏环境:好,因为是二游,虽然国内人气不是特别高,但是11区属于高人气游戏,网战不愁没人,水平参差不齐,很容易匹配到同水平玩家。
上手难度:有手就行,自动民工机炮连,一键出招,上手难度简单到极致,但是精通还是需要有一定的格斗基础的,属于上手容易精通难的游戏。
游戏后续更新计划:23年12月份的游戏,最近刚出新角色,未来持续更新。
总结:想找一款上手难度低的最优选择,很适合当格斗游戏的入坑之作。友情提示最近在打折。
罪恶装备:奋斗/GUILTY GEAR -STRIVE-/GGST/狗狗薯条
游戏质量:上面提到过ARC最近在三开,这就是第二作(还有一个就是DNF决斗,就是藤子的那个DNF IP做的格斗游戏,质量也很好可惜锁国区),个人感觉要比上面提到的碧蓝幻想质量更好一点,手感类似,不过罪恶装备算是这几款格斗游戏里,确认帧最长的了。
游戏环境:好(暂时),街霸6火起来之后一起被带的有了人气,碧蓝幻想VS出了之后变成一个圈内的热门游戏了,玩家人数持续增长,新人颇多,网战环境很好。
上手难度:中,说实话整体难度个人感觉要比街霸低一点,理由是必杀技和特殊技数量远不如街霸6,确认帧数会给音效特写短暂停,反映稍微快点就可以确认到,新手连段难度低,但奈何街霸6有现代模式拉低门槛,GGST没有一键出招一键连招直接吃闷亏,不过精通难度高,主要是每个角色的特色太显著。
游戏后续更新计划:昨天刚出了新角色,已经公布了新的季票,arc嘛~值得信任,毕竟敢三开格斗游戏的公司。
总结:纯手动格斗游戏应该算是最低门槛了,虽然本身没有辅助模式,但是招数少,确认帧数长,对新手都很友好,至于玩不玩呢,这么说吧,这游戏有个出圈的动作
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玩不玩自己选吧。
铁拳8
游戏质量:优秀,打击感好,画质优秀,音乐也不错?不是我喜欢的类型。
游戏环境:差,没有萌新,从铁拳7开始涌现的脚本现在也有,萌新去网站基本上就是挨揍,官方吃相难看隔离了一大批新人。
上手难度:偏高,因为是小众的3D格斗游戏,是三轴格斗游戏,除了前后外还可以纵向转动,所以和前面几款格斗游戏基础都不通用。格斗思路复杂,算然连段不难,但是确认难度和立回难度过高。
游戏未来更新计划:有。但是吃相极其难看,马上出新角色。
总结:就看看就行了,纯遭罪。
ps:真的不是我不推荐KOF15,KOF15除了消费信仰,厂商诚意地,你看看别的游戏都出新角色了,你KOF的新角色还是去年的。价格还不降,死咬324不降价,推荐个捶捶。