以后玩游戏打算按同一个系列,或者同题材,或者有某个共同点的游戏,一次玩两到三款这样,玩通关然后换别的类型。这样可能会因为找相似点的原因,接触到一些本来这辈子都不可能去玩的游戏,也是一个蛮有趣的过程。
本次两款游戏共同点就是都是动物当主角。
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《Stray》,2022年TGA最佳独立游戏。
扮演一只猫咪在一座赛博朋克风格地下城中探险,从操作上来说没什么游戏性,就是蹦蹦跳跳带一点解谜及收集。
主打一个画面漂亮,剧情有点小感人,带上耳机沉浸感挺强。流程很短,几个小时就可以通关喜加一。
个人评价8分。
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《食人鲨》,随缘找的另外一款动物为主角的游戏,评价一般,正常情况下这辈子估计都不会去玩的游戏。
到处咬咬咬,撞船,冲进人堆一顿狂啃,一天下来累了玩一小会,还是挺解压的。总流程大概十几个小时吧。
玩法新鲜感也就前几个小时,后期也还是那几个操作,咬咬咬,撞撞撞,甩甩甩,挺无聊的。
画面也一般般,一个主角是鲨鱼的游戏,水的效果做的不太行,海面过于平静。海洋生物种类也不算太多,体型最大的包括DLC最后的BOSS,也没比鲨鱼大多少。想要体验一下深海巨物恐惧,这游戏里很遗憾体验不到。
总之这个游戏画面一般,游戏性不佳。。。。。。
所以我全任务全装备全收集了。。。,没错,我比游戏更无聊。。。
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