今天下午都在玩用ai写代码。
一开始老提一大堆需求,ai每次长篇大论生成的变化都很大,多调试几次就面目全非。
后来摸索出规律了,自己构思流程,然后让它写函数,告诉它传什么参数返回什么结果,嘿,最多修改三次一个函数就搞定。
我还发现它喜欢乱编第三方库的属性方法调用,但是同名方法你让它去网上找别人调用的例子它第二次写的时候就正确了。
果然ai还是联网的好用。
我不会编程,但是今天搞了几个小脚本,成就感满满。要不是ai,估计这几个图像处理的python脚本我得啃几天模块文档才能写出来。(写这个是为了之后写游戏挂机脚本用的辅助脚本,之前就是觉得写ahk自动化脚本做二值化图片麻烦,花了一个多星期用ahk读内存。结果发现特么的这游戏不但更新变基址,epic跟steam平台版本的基址还不一样。还是找图找色稳定点,做好了分辨率相同就能通用,就是ahk做图抓点麻烦,现在用ai写几个方便的小脚本,顺手的很。感觉就像木匠找铁匠做了新锯子一样。)
普通人写程序的时代还真的来了。
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