真善之舟奥伯拉丁号,于1803年在海上失踪。
当它归来时,只剩满船的死尸与诸多未解的谜团。
这是一款很特别的游戏,它是一款1-bit游戏,很挑人,玩的进去的觉得是神作,玩不进去的会有眩晕感。
1-bit游戏在很早之前就已出现,通常指游戏中只有“双色”(主色和背景色,一般为黑白)。
游戏开发者卢卡斯·波普就曾参与过两部《神秘海域》的制作,并在2003年耗时九个月自主开发了1-bit单机游戏的Indie神作《请出示证件》。这个体积只有40M左右的独立游戏,用20多个不同的结局在80年代的冷战背景下,通过一名边检员的日常工作来完成对个人对人生百态的见解与反问,在16年前那个独立游戏逐渐盛行的年代大展风采。
《奥伯拉丁的回归》就是他的另一款作品。
玩家扮演东印度公司委派的一名保险精算员,受命对6年前离奇失踪后,停留在好望角的奥伯拉丁号进行保险估算并详细的调查事情的缘由。你需要发挥你的聪明才智,利用一枚可以倒流时光的怀表,推测船上曾经的60人最终的命运,包括是否死亡,被谁杀害,怎么杀害等。
游戏非常烧脑,很多角色的命运都要联系前后章节,联系另一人的命运才能推测出来。我们需要通过秒表不停地穿梭时间长河,定格历史画面,并根据触发的情景和对话来见证、观察、分析比对、排查所有可获得信息,并将60人与笔记中的画册以及照片中的人物形象一一对应,解开这离奇4年的历史真相。
游戏中有少量的超自然神秘因素,更加重了悬疑感和惊悚感,不过总体来说不会影响推理,一切还是逻辑为王。
唯一要说不满意的,还是游戏中中国人的形象问题吧,不过要联系历史年代的话,也能理解。
游戏的最后,当你还原出发生在奥伯拉丁号上的一系列事件,了解事情的始末,读懂那人性的故事后,你会被深深的触动,这样一艘船,你会怎么看它呢?
如果你是悬疑推理爱好者,别犹豫,立即登船吧!
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@老爱 还真有这个游戏