《新蜀山剑侠传》的战斗系统怎么样?

六级用户 warlockom 4月前 570

智冠的,不知道有人玩过没有,小时候看别人玩过一会,因为玩仙剑,对蜀山御剑自动战斗印象很深。


我还以为是2000年代的游戏,没想到是96年的。


不知道有没有类似战斗系统的游戏,如果没有,我还以为是创新创死了,然而2001年还有续作,说做的好吧,三部曲又感觉不怎么火。


简单说就是:

1. 回合制站位,即时制战斗。

2. 敌我双方御剑自动普攻击(不知道频率咋样),然后只负责释放各种法宝和吃药,

3. 法宝好像就是各种加buff


法宝围绕6种属性展开,

禁(黄色):封锁角色除御剑外的一切行动;

绝(红色):使角色所受敌方伤害加倍;

虚(灰色):降低角色基本属性且封锁角色使用特技;

蚀(绿色):中毒,即角色体力渐渐流失;

煞(紫色):封锁角色使用恢复系法宝;

玄(蓝色):令角色使用法宝失败率大增,且可能搬起石头砸自己的脚。

注意6种属性的效果都将随时间推移而减弱直至消失。


搜了个视频看了下,看着没啥意思。

1. 攻击没有数字,不知道攻击力

2. 法宝没什么打击感,buff也没明显提示,可能是我没亲自玩没注意到。

3. 剧情主角有点虎,见人就是干,当然游戏里长的不好看的一般都是坏人。(据说是小说的剧情,不知道还原度咋样)

shushan.webp

我记得封面只有中间一个小孩和右边一个女的,不是下面的大合照。

shushan2.webp

原著小说据说影响了金庸等新派武侠,港台有电影和电视剧改编,搜了下,主角名字都对不上。


都没看过,只看过蜀山传,也有紫青双剑,感觉是一个系列的,但香港电影喜欢魔改。

shushan3.webp


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