我最开始是很反感这个游戏的,因为之前稍微了解过一点这个游戏里面有灵媒,感觉一个推理游戏里面有灵媒这种东西也太不理性了,就一直对这个游戏没有什么兴趣。后来偶然听朋友说,这个游戏里面就算有超自然现象也是本格推理,于是就尝试了一下。
初见之下第一张初次的逆转给我带来了不小的惊喜,第二章第三章也非常有意思,随着故事推进突然解开谜题的感觉非常不错。但是第四章第五章感觉就差点意思,这当然不是说作品中的推理故事不精彩,而是说一旦故事复杂起来,你就很容易按照和故事安排截然不同的思路去推理,去发现证人证词的漏洞,去搜寻现场,但是由于制作人和你的思路不同,你并不能按照你觉得有问题的地方去提问,去提出异议!,然后不论是法庭内外的故事推进都会变得很折磨,尤其是法庭外故事几乎是单线推进的,你有的时候根本不知道卡在什么位置了,缺少证物卡关还可以理解,因为缺少和某人的对话卡关就太不能理解了。解题也从寻找正确答案变成揣摩出题人的思路再到弃疗直接枚举,体验不是很美妙。
另外想吐槽的一点是,这个游戏里面设定3日结案之类的背景为了增加紧迫感可以理解,但是为什么给了我一种我的被告人是疑罪从有,而我所指控的人全tm都是疑罪从无的感觉,这也令人有些不爽。
而通关之后开始第二部的时候,开头居然有主角失忆这种桥段,按网文的说法,这是剧毒。所以我就打算暂时先放下来第二部第三部,在这里先划上一个句号。
总的来说通过游戏去自主推理,自主发掘现场带来的体验是新奇的,是过去阅读推理小说所不能提供的,但是受限于剧本叙述的需要,剧情还是线性剧情,分支较少,影响了玩家的破案体验。
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