在前两个月我开始了GBA的最终幻想1和2合集的冒险。初代虽然已经成功通关,但是2代却一直未开,一拖再拖,直到现在。回想起三十年前在FC上玩的那段经历,依然历历在目。记得那时候,我弄不清楚如何正确使用魔法,花费了巨大的代价购买的魔法,仿佛只是普通的道具却只能使用一次。这导致了我在大瀑布处遭遇到物理攻击无效的史莱姆团时,遭遇了惨痛的团灭导致烂尾,留下了一段遗憾的印记。
这几天,我比较了几个版本
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FC
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GBA
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PS
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PSP
最终选择了PSP上的2代版本,决定重开这个游戏,把这个游戏通关,填补上那段遗憾的空缺。OK,开坑吧!
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5.7
游戏背景还是类似中世纪的欧洲,一场关于反抗侵略的故事。不同于《最终幻想1》,2代新增了飞空艇和地上战舰,将蒸汽朋克的元素引入了《最终幻想》系列,为后续作品的创作奠定了基调。故事的开篇,是一片苍凉的大地,遍布着战火的硝烟。侵略者的脚步踏过主角们所在的村庄,带来了死亡和破坏,但主角的心仍然燃烧着反抗的火焰。他们要捍卫家园、守护自由。于是,英雄崛起,誓要把侵略者赶出这片土地。
在《最终幻想2》中,战斗系统相较于前作,舍弃了传统的等级系统,引入了一种更加精细的熟练度系统。在传统的角色扮演游戏中,等级常常是玩家实力的象征。但在《最终幻想2》中,这一概念被彻底颠覆。取而代之的是一种以熟练度为核心的系统。无论是武器的使用还是魔法的施展,都离不开熟练度的积累。这意味着,玩家需要花费更多的时间和精力去磨练自己的技能,而不是简单地依赖于等级的提升。所以,一开局,我就把主角的剑卸掉了,练空手熟练度,毕竟初代的武道家空手攻击超级强,而且还省下了买武器的钱,哈哈。
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5.30
昨天就通关了,然后试了一下SOUL OF REBIRTH(魂之重生)模式。该模式在通关后出现的,内容讲的是在正篇剧情中牺牲的四位角色:敏武、约瑟夫、海文德以及斯各特在冥界继续与皇帝进行战斗的故事。但这个模式太难了,一开始两个人,血又薄,怪又强又多。经常是两个人对上一堆的怪,挨两拳就团灭,靠着SL走了两层,走不动了,算了,不玩了,就这样结束算了。
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