在存储空间相对有限的情况下,囤积合集总是不明智的。因为根据二八定律,给定集合中优秀或者符合自己口味的项目永远是少数。根据我自己的经验:
完全没有门槛,未经筛选的集合,比如某网站的所有页面,某论坛的所有发言,数据利用率一般在百分之一以下,也就是囤100GB,最多只有1GB对你有用
有一定门槛,但未经筛选的集合,比如所有PSP游戏(因为发行要钱,也有一定的最基础质量把关),数据利用率一般在百分之1-5之间
有一定门槛,经过一定筛选的集合,比如所有汉化的PSP游戏(因为只有达到一定质量的游戏,才会有人愿意汉化),或者所有热门电影,数据利用率一般在百分之5-10之间
有一定门槛,经过相对严格筛选的集合,比如论坛里的GBA和NDS毕业包,数据利用率可能会在百分之20-30
自己根据自身偏好和实际情况手动筛选的集合,数据利用率可能是百分之30-50。为什么不是百分之百呢,因为自己的第一映像也不一定是对的,整体质量不一定和开篇质量一致
感觉有点像统计学里的那个概念,好像是准确率和召回率,范围缩小的时候无用数据减小,数据利用率增大,但是漏掉有用数据的概率也随之增大
小容量和仓鼠这两个词放一起确实够矛盾的...
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