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del58 20W功率也就30多分钟续航
时间放长(起码以三到五年为间隔单位)的话我觉得有戏,众所周知,x86掌机目前急需解决的问题在于功耗和续航,而和这两者直接挂钩的是游戏画面和性能表现,但画面和性能表现并不是要持续拔高的,它们会存在一个阈值,达到之后就会产生边际效应。实际上主机端就是这样,从PS2到PS5有明显的放缓趋势,大家不会继续想要8K120帧,未来的PS6的体验差异只会更小,可以说已经达到了阈值。而移动端目前的科技水平还仍在前往阈值的路上,但可以预见的是,哪怕芯片厂各个挤牙膏,只要它挤,我们也还是一定会向前走,只是快慢的问题,况且还有FSR、XeSS、DLSS等各种技术,SteamOS这样的系统也在优化效能,当掌机1080P60帧中画质玩新的3D游戏可以坚持三个小时的时候,我觉得就算熬出头了。
掌机最大特点是利用碎片时间,可以随时休眠随时唤醒。休眠时耗电还要低。以现在的windows看,这一点很难做到。休眠唤醒后原来运行的游戏可能就出问题了。NS在这几方面就做得特别好。
plays200 掌机最大特点是利用碎片时间,可以随时休眠随时唤醒。休眠时耗电还要低。以现在的windows看,这一点很难做到。休眠唤醒后原来运行的游戏可能就出问题了。NS在这几方面就做得特别好。
ma_er233 Steam Deck 休眠用的好好的
plays200 那是在定制的Linux系统下吧,刷个win10试试。
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rgsad4 时间放长(起码以三到五年为间隔单位)的话我觉得有戏,众所周知,x86掌机目前急需解决的问题在于功耗和续航,而和这两者直接挂钩的是游戏画面和性能表现,但画面和性能表现并不是要持续拔高的,它们会存在一个阈 ...
ATfield 还有一个价格吧,switch便宜多了,才一千多,就算刚发售那会也比现在的win掌机便宜。 win掌机现在主流都要4-5千,贵了好几倍。 能做到2千元以下,那就是真的直接冲击,我都想买一台。