当前的设置下,编码器h264,码率20mbps,延迟大概50ms,换路由器以后不丢包了。
画质方面,由于码率还是不能给太高(网络理论能传输,也要考虑电脑端能不能编码的过来),所以1080p分辨率实际画质体验差不多相当于本机本地运行720p。这个画质不算差,比起手机本地模拟的540p画质强,但不能说就如同本地运行一样
延迟方面,50ms的延迟不玩动作游戏也没太大感觉。这个延迟至少不比之前本地运行复杂模拟器的20-30帧高太多,原来本地模拟器20帧从物理定律上来说反应速度就不会低于50ms。可以说原来模拟器的反应速度就没多快,所以切换到串流以后对延迟没感觉
便利程度方面,比在手机上使用复杂的模拟器方便多了
所以说我现阶段确实应该停止使用复杂的模拟器方案,转而开始串流。但是如果你真有一个能720p60或者1080p30运行游戏的windows掌机的话,串流也许不是最好的选择
上一篇:
安卓版星球大战旧共武士触摸不准确解决方案下一篇:
用投影的烦恼:房间不够黑