一个场景一堆杂兵。 要么跳,要么爬,下一个场景。 BOSSS。
流畅清小兵是爽,BOSS有些恶心,但是没想到所有BOSS都恶心,没有最恶心,只有更恶心。
真是难得这游戏的所有BOSS全都是大粪,我到底在期待什么。
一个蜘蛛坦克稍微恶心? 那就来两个。
直升机很烦? 直升飞机杂兵化*N,再来个直升飞机PLUS.
红衣人打的不爽? 再打3遍!
喜欢暴龙冲撞吗?不好意思只会一招。
一个BOSS3阶段太简单了? 3个阶段一起上! (原来江东三鼠辈是有历史渊源的啊)。
喜不喜欢神女手掌拍楼顶?
巨型BOSS战完全没有交互,和游戏本身的动作系统基本是一点关系都没有,打的真TM窝火。
BOSS战的核心逻辑就是,我打你你只能躲,我打完了给你几秒钟空隙来打我(别说我不给你机会啊,呐,是你自己跑的慢没赶上,给你机会你不中用啊)
硬要数及格的BOSS,只有我自己的复制体和三阶段女神是能凑合红光反制的(仁王妖反的前身啊)。
总的来说,剧情模式整体体验确实挺垃圾的越到后面越明显。
剧情就是一坨,我都跳着看了,还是有逆天演出。
不如直接玩挑战关卡,还能换角色玩。
现在过了这么多年,好希望出个新时代的忍龙。