经过72小时对这款手柄的深度体验后,来聊聊这款具有划时代意义的手柄(毕竟是通讯新技术第一次在手柄上应用,说划时代也不过分),实际游玩+测试时间20+小时。
这次北通是拿阿修罗2pro+的模具改一改就上了星闪技术,而没有应用在自家的旗舰型号宙斯系列上,一方面也是想试试水,看看反馈;一方面也是因为阿修罗的方案更成熟,市场反馈更积极,而宙斯则是褒贬不一。
做工和手感方面,阿修罗2也是老将了,没什么可说的,握持舒服,手感圆润,比XBOX手柄更小一些,比较适合小手玩家。首批货存在灰比较多的现象,我就看到拼接处好几个大灰尘,有的毛刷刷掉了,有的刷不掉。可以看出来有赶工痕迹,可见北通为了抢首发也是拼尽了全力的。(国内首批搭载星闪的手柄有北通、墨将、机械师三家,但北通独占星闪高端芯片:海思BS25,其拥有更高的主频和规格,功耗也更低)。
接下来说说星闪技术,其结合了无线和蓝牙的优点,功耗低,流量大,抗干扰能力强。有up主测试手柄在170米外才断连(无遮挡),我拿到街道上试了下,大概是130米(那个up是在无干扰环境下,我这肯定有干扰),确实强。测试穿墙能力,穿三堵墙毫无压力,之后开始减弱。因为其抗干扰能力强,蓝牙竞争不过,理论上可以夺取蓝牙的操控权,比如别人在用蓝牙手柄玩,你事先布置好星闪接收器的话,激活后,可以用你的手柄把游戏操控权从他那里夺过来。
接下来说说2000回报率,我是没用出来和1000有什么区别,毕竟边际效益递减,人眼有时而穷,如果是经常打枪的玩家应该能感觉出来,丝滑感有加成。
但是说到节能,这个我确实感觉到了,数据上星闪SLE的能耗要比蓝牙低40%,要更加省电,这个手柄600ma的电池,用蓝牙的话十几个小时就到极限了,星闪可以再多撑几个小时(这还是在2000回报率的基础上,调低的话还能坚持更久)。
我感觉星闪最适合的领域应该还是TWS耳机,能耗低、链接范围广、抗干扰强哪一点不是戳中了耳机党的心尖尖啊,绝杀好不好!
目前最大的问题还是生态圈不够丰富,终端设备没有集成星闪芯片,只能靠外接接收器来实现,期望之后能越来越普及吧,这东西真的是蓝牙和无线的上位替代,但外国佬不会善罢甘休的,肯定会围追堵截。
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