又通了一遍《交叉领域计划2》,顺便放点福利

六级用户 进站劣人 2020-12-3 8142


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最新回复 (56)
  • 五级用户 dhx 2020-12-3
    0 21
    游戏玩家 这个我就不清楚了,反正我是直接日版玩了。
    你会日语吗
  • 二级用户 魔咩咩 2020-12-3
    0 22
    我喜欢OG传说,因为角色都是原创的,而且跟机战有联系,交叉领域很多角色我虽然知道,然而根本没玩过+不熟,玩起来没代入感
  • 四级用户 happyliunx 2020-12-3
    0 23
    游戏玩家 这个我就不清楚了,反正我是直接日版玩了。
    刚才查了一下 1有汉化 2貌似没有
  • 六级用户 进站劣人 2020-12-3
    0 24
    dhx 你会日语吗
    看个大概吧。准确的说,不懂。
  • 六级用户 进站劣人 2020-12-3
    0 25
    魔咩咩 我喜欢OG传说,因为角色都是原创的,而且跟机战有联系,交叉领域很多角色我虽然知道,然而根本没玩过+不熟,玩起来没代入感
    这个就是OG传说的强化版。画面好,系统也好多了。除了能量100的对单体攻击大招,也有在地图上使用的范围攻击大招。
  • 六级用户 进站劣人 2020-12-3
    0 26
    happyliunx 刚才查了一下 1有汉化 2貌似没有
    个人感觉1的难度比2高,不过参战角色也是我喜欢的多数,而且很多跟2代里一样,只是组合换了人而已。
  • 五级用户 dhx 2020-12-3
    0 27
    游戏玩家 看个大概吧。准确的说,不懂。
    我觉得1很好玩,但是难得飞起……一关打40分钟都不奇怪……主要是这个系统敌人血厚,一个敌人打几分钟都不会死。1代通关了,2代不知道会不会有汉化了……
  • 六级用户 进站劣人 2020-12-3
    0 28
    dhx 我觉得1很好玩,但是难得飞起……一关打40分钟都不奇怪……主要是这个系统敌人血厚,一个敌人打几分钟都不会死。1代通关了,2代不知道会不会有汉化了……
    难得飞起???怎么会啊。一小时以内打一关我觉得还好吧。不在乎时间,享受这个过程。1代可以打满5下,+奖励一下。输出还是很可观的,而且交叉攻击,无脑按键就可以了,援护,单体,主体一起上随随便便就交叉攻击了,增加XP也快,收尾一个大招,而且道具掉落频繁,经常用药我感觉只是比2代难,但是真不难。。。我的噩梦是SFC的多拉基亚776,或许那时候不太会玩吧,导致后来也没去碰,所以一直印象中SFC的火纹,纹章之谜啊,776啊很难。
  • 三级用户 jie82 2020-12-3
    0 29
    游戏玩家 难得飞起???怎么会啊。一小时以内打一关我觉得还好吧。不在乎时间,享受这个过程。1代可以打满5下,+奖励一下。输出还是很可观的,而且交叉攻击,无脑按键就可以了,援护,单体,主体一起上随随便便就交叉攻击 ...
    776是真的难。
    你这个交叉领域计划看着很带感~我很感兴趣了。
    不知道坛子里3ds格式那个帖子里有没有这个东西。
  • 六级用户 进站劣人 2020-12-3
    0 30
    jie82 776是真的难。 你这个交叉领域计划看着很带感~我很感兴趣了。 不知道坛子里3ds格式那个帖子里有没有这个东西。
    3DS格式?我都没用过。。。都是cia文件的。入手3DS较晚,没接触过3DS格式的游戏。。。
  • 三级用户 jie82 2020-12-3
    0 31
    2代好多我熟悉的角色~虽然很多角色的游戏没玩过,但是以前杂志上看得太多了。有机会能在交叉领域计划里碰到他们也是蛮不错的。
  • 六级用户 进站劣人 2020-12-3
    0 32
    游戏玩家 3DS格式?我都没用过。。。都是cia文件的。入手3DS较晚,没接触过3DS格式的游戏。。。
    游戏内有难度选择的,但是我没选择过,有个SP模式,看介绍说难度大大提升。需要对游戏系统,角色技能啥的都要很了解的,否则很难攻略。
  • 三级用户 jie82 2020-12-3
    0 33
    游戏玩家 游戏内有难度选择的,但是我没选择过,有个SP模式,看介绍说难度大大提升。需要对游戏系统,角色技能啥的都要很了解的,否则很难攻略。
    好的,非常感谢。
  • 五级用户 dhx 2020-12-4
    0 34
    游戏玩家 难得飞起???怎么会啊。一小时以内打一关我觉得还好吧。不在乎时间,享受这个过程。1代可以打满5下,+奖励一下。输出还是很可观的,而且交叉攻击,无脑按键就可以了,援护,单体,主体一起上随随便便就交叉攻击 ...
    本来就很难啊,我是没开金手指玩的,所以知道就不是很简单啊,游戏我都通关了,玩法当然知道,游戏不缺小药,缺的是大药,但是小药最多只能有九个,虽然很容易掉,但是也没什么用,因为中期开始敌人打我们伤害就很高了,后期关卡伤害更是高得飞起,我玩的时候有算着时间,中期开始一关大概四十分钟以上,游戏其实也没有什么策略性可言,因为也没有什么伤害加强什么的,我方由于要补血等行为,其实我记得是某个值常年都不会很高。反正游戏是通关了,游戏的难度主要是持续时间长,敌人伤害高,我方伤害低,基本就是靠嗑药然后攻击这种反复的操作,由于没有商店,后期经常会碰到药物不够的情况,说简单也太过了,实际玩起来确实偏难
  • 六级用户 进站劣人 2020-12-4
    0 35
    dhx 本来就很难啊,我是没开金手指玩的,所以知道就不是很简单啊,游戏我都通关了,玩法当然知道,游戏不缺小药,缺的是大药,但是小药最多只能有九个,虽然很容易掉,但是也没什么用,因为中期开始敌人打我们伤害就很高 ...
    难道是我习惯玩这类游戏?我是没觉得难。。。?
  • 五级用户 dhx 2020-12-4
    0 36
    游戏玩家 难道是我习惯玩这类游戏?我是没觉得难。。。?
    一关一小时还不算难的话,那么也没什么是算难的了……而且这个游戏补给是有限的,消耗和获得根本不成正比,难也就难在这里而已
  • 六级用户 进站劣人 2020-12-4
    0 37
    dhx 一关一小时还不算难的话,那么也没什么是算难的了……而且这个游戏补给是有限的,消耗和获得根本不成正比,难也就难在这里而已
    难度跟时间应该没啥直接关系吧。机战OE一周目我玩了256+小时了,我很享受游玩过程的。所以时间倒是不在乎的。乐在其中嘛。
  • 六级用户 进站劣人 2020-12-4
    0 38
    dhx 一关一小时还不算难的话,那么也没什么是算难的了……而且这个游戏补给是有限的,消耗和获得根本不成正比,难也就难在这里而已
    像我前面说的SFC的火纹776,这个我觉得是真,难。动不动失误死人,重来,看漏了都要这关过了,死人,,,你说气不气。真不是时间长短的问题。
  • 五级用户 dhx 2020-12-4
    0 39
    游戏玩家 难度跟时间应该没啥直接关系吧。机战OE一周目我玩了256+小时了,我很享受游玩过程的。所以时间倒是不在乎的。乐在其中嘛。
    有关系,但也不是很重要,所以我后面补充了更重要的内容,就是补给消耗和获得不成比例。当然,你觉得简单就是简单,好像一些高手玩lol上黄金很简单一样,不过我觉得本作一点不简单就是,各自的感受都是自己体验的,不一样很正常
  • 六级用户 进站劣人 2020-12-4
    0 40
    dhx 有关系,但也不是很重要,所以我后面补充了更重要的内容,就是补给消耗和获得不成比例。当然,你觉得简单就是简单,好像一些高手玩lol上黄金很简单一样,不过我觉得本作一点不简单就是,各自的感受都是自己体验的 ...
    嗯。就跟我玩洛克人一样,难的一批。。。但是有人能无伤,能溜BOSS玩。。。?
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