回顾前二十年,游戏究竟是更好玩了还是更无聊了?

五级用户 ma_er233 6月前 2265

2004 真是从作品到硬件都极其炸裂的一年

Dsu2tA5.jpg

还有好多块魂、银河战士 Prime 2、GT4、DQ VIII 之类的没列出来。硬件发售也非常 nb,有 PS2 Slim、任天堂 DS、PSP。有历史意义的事也不少,比如半条命 2 强制要求安装 Steam、WoW 发售等。我感觉同样是个里程碑的是当年发布的洞窟物语,算是开启了独立游戏的新篇章。


3A 这 20 年来算是一个跌跌宕宕,好作品有很多,但罐头、氪金烂作、业界不好的风气也有很多,尤其是强制在线 DRM,随着 MMO 兴起的服务型游戏热潮,还有近年发生率奇高的发售就翻车之类。iPhone 是 07 年出的,手机的普及把整个移动游戏行业搅得天翻地覆,虽然现在看来说不出到底是好是坏。还有体感、VR 之类的尝试。独立游戏也一直有在慢慢发展,除了洞窟物语,XBLA 也是这年推出的,助长了很多独立游戏的成功,现在可以说独立游戏在整个游戏市场是一股非常蓬勃的力量。


老男人们怎么看这二十年?以后还可能出现 2004 这样百花齐放的一年吗?


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热门回复
  • 五级用户 zhower 6月前
    7
    通过这么多年的发展,玩法再创新已经很难了
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      27
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最新回复 (25)
  • 五级用户 zhower 6月前
    7 2
    通过这么多年的发展,玩法再创新已经很难了
  • 七级用户 oryxyang 6月前
    0 3
    2004年,好像还在打传奇~~
  • 四级用户 捡漏哥 6月前
    0 4
    只要GTA新作还会出,未来游戏界就有希望
  • 四级用户 狼牙土豆终结者 6月前
    0 5
    大作这样扎堆估计不会有了
  • 五级用户 ma_er233 6月前
    0 6
    zhower 通过这么多年的发展,玩法再创新已经很难了
    我感觉潜力还是很大,比如这波 VR 潮已经十年了,但是大作依旧只有那么几个。再说谁知道以后会有什么神奇新硬件。
    还有最近新出的那个 Balatro 不就把打了几百年的扑克创新了一下,所以创新空间肯定还是有的
  • 六级用户 warlockom 6月前
    0 7
    一个都没玩过,和我没啥关系,乒乓开创了电子游戏?So What
  • 五级用户 ma_er233 6月前
    0 8
    给木波爱 只要GTA新作还会出,未来游戏界就有希望

    游戏界的希望肯定不在 3A 身上,一个游戏花多少多少个亿,程序员怎么怎么加班,一发售全是 bug,还竟是氪金什么的,整一副要把自己拖死的节奏。反观星露谷,看着这么简单,谁知道居然能打进 Steam 游戏人数榜前十。

  • 四级用户 rgsad4 6月前
    0 9
    我觉得不是好不好玩的问题,是很多游戏已经消失了
  • 五级用户 saltxin 6月前
    0 10
    感觉2023年的游戏阵容还可以,硬件软件当然和20年前没法比
  • 三级用户 方美丽 6月前
    0 11
    游戏更好玩了,但是时间越来越少了
  • 四级用户 chaoshead 6月前
    0 12

    游戏的表现力和交互性肯定是越来越好,但百花齐放应该不太可能,毕竟前面优秀的例子越来越多了。而且现在欧美那边的政治正确和网游催生出来的代练和外挂产业实在是游戏业界的两大毒瘤,对游戏的负面影响很大。感觉独立游戏是目前最能带来新体验的。

  • 六级用户 进站劣人 6月前
    0 13
    图中好像都是欧美的。。。来点日本的。
  • 五级用户 qwmnddd 6月前
    0 14
    反正大家的口味就是各不相同
    都有得玩,有得开心就行
    啪嗒砰 乐克乐克我都很喜欢当神看,可是也有很多人当垃圾。所以比起创新,大概只有商业数字,即钱,是无论什么口味的人都会认可的吧…
  • 五级用户 ma_er233 6月前
    0 15
    进站劣人 图中好像都是欧美的。。。来点日本的。
    主要图是英文的地方找的…日本的这不写下边了
  • 三级用户 sasori 6月前
    1 16
    流水线产品近年来确实多,但是优秀的产品每年也会有,现在生活节奏快,接触到的信息多而杂,大部分人很难沉下心钻研一个游戏,能打通就不错了,稍微有点门槛的游戏玩的不顺心就弃了,要么云通关要么跟着一起喷。
    就拿我最喜欢的war3,就算按照现今最高的行业水平去重制也必定达不到当年的盛况,RTS上手门槛过高就会劝退大部分人,现在选择太多了,所以相对来看如今创新类游戏就变少了,对厂商来说与其冒这个险不如四平八稳搞年货来的稳定,独立游戏整体来看还是欣欣向荣的。
  • 三级用户 1982 6月前
    0 17
    第二个..神鬼寓言..自由度很高..人物会成长..
  • 五级用户 CAN1780 6月前
    0 18
    无所谓了,游戏史上这么多游戏,名作也一堆。实在不行的话学卡婊重制就行,反正玩法突破不了了,优化一下以前的神作也不错(唯一怕的是反向优化)
  • 五级用户 hyaden 6月前
    0 19
    单说WoW这样划时代的作品,很多年都不会出一个
  • 四级用户 yanyaneboy 6月前
    0 20
    WOW这种游戏 可以动摇 XXX的 不是一般的神作
    • 老男人游戏网配套论坛
      27
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