在不支持硬解的情况下,本软件的性能与CPU大核性能几乎线性成正比,可以用geekbench5多核分减去600来了解自己手机的多大核分数,并用这个分数与其他手机做对比和比例换算
首先分析设置项,一共有三个可以修改的设置项:
1.提示词,提示词长的话对性能略微有影响,低配手机输一大堆提示词可能会死机闪退,不闪退的话影响不大
2.分辨率,分辨率提升一倍,要填充的像素数变为原来的四倍,运算量变为原来的七到八倍,提升分辨率的代价是比较大的
3.迭代数,迭代数变为原来的两倍,运算量变为原来的不到两倍
分辨率最低可以设置为多低?256x256以下,绝对无法画出正常图像,所以一定不能低于256x256。256x256有可能无法生成正常图像,320x320几乎比较稳妥了。所以,建议最低设置为320x320
迭代数最低可以设置为多低?软件最低允许10。在如此低的分辨率下,10次的画质也不是那么不可接受。一般12-15可能就够了,考虑到手机的局限性,20没必要
我推荐的设置是什么?
高通660这类超低端设备,320x320-12大概需要175秒
高通695/750这类低端设备,384x384-15大概需要180秒(实测大概220秒)
高通870/天机8100这类中端设备,512x512-12大概需要158秒
更高的配置,只要你散热跟得上,直接512x512-20,这软件最高也就给你这个画质了,再高请用电脑或者云服务
高通使用其私有技术硬件加速,512x512只需要20秒,当然这个效果是本软件不可能达到的
上一篇:
放假水贴,一个人的旅行。。。下一篇:
随风妹子黑幕二到手了不多说上图!