画面、音乐、演出、场面都很棒
但是游戏无聊。。。。。。 战斗系统很拉,虽然后期是刷子游戏,但是刷的过程太无聊了
真的有些可惜,战斗演出太棒了,妹子们也各有千秋
sakurachan 从我自己的定义来讲,“日式RPG”和“日式RPG手游”是完全不同的两类东西。
woshikay 确实,是有些区别的,这个偏刷子 其实现在的日式RPG也有些无聊。。。 比如破晓传说 老实说我很偏爱日式游戏,但是现在的日式游戏普遍偏无聊,唉
一样,感觉RPG游戏的度把握好了才好玩,后期刷没什么问题,但是需要的是有意义的刷(比方说加入一些其他的要素,例如不同的职业选择方向、好感度、不同的战略方法等等,以至于不是为了刷而刷),而且每次只要隐藏BOSS打完,我就觉得不想刷了或是没有再玩下去的意义了。特别是一旦获得了类似于官方金手指的道具或是装备,比如可以无限复活并回满的装备,感觉随便挂机都能过,着实没有让人玩下去的积极性了......
xhkxhk 还有一个问题 日式游戏(不单单是rpg)的画面越来越好之后 反而没劲的感觉越来越强烈了
意淫面罩 欲买桂花同载酒,终不似,少年游
九灵玉枢 几次打开 20分钟后就萎了 ,怒删
woshikay 恩,所以现在很尴尬,我又不太喜欢美式游戏的套路,日式游戏又没太多出色的作品= = 现在混得好的也是日美兼备的,比如卡普空
说起破晓传说,我就一肚子气,本来本体剧情还算OK,想着DLC一群人互相秀恩爱吃点狗粮也行,结果各种发病。碧蓝幻想rl应该也不是特别日式,我觉得反而像ARPG➕怪猎的玩法,本身就是IP衍生作,老玩家玩个爽就算合格