近日,一则关于IGN法国对《星刃》女主Eve设定的批评文章在网络上引起了轩然大波。文章中,IGN法国不仅对该游戏的女主角进行了贬低,还侮辱了开发者,称其从未见过女性。这一言论立即引发了网友的广泛讨论和质疑。
![Screenshot_20240330_150858_com.max.xiaoheihe_edit_3122296943594922.jpg](https://cdn.sa.net/2024/03/30/wOiI1FU5sy7BZvA.jpg)
IGN法国在文章中提到,其他游戏也选择突出其女性角色的优势,如《猎天使魔女》和《尼尔:自动人形》。然而,对于《星刃》中的Eve,IGN法国却持批评态度,认为她只是一个被从未见过女人的男人性化的玩偶。这种评价显然带有强烈的性别偏见和主观色彩,缺乏客观性和公正性。
IGN法国的言论还涉及到对《星刃》开发者的侮辱。他们似乎认为开发者缺乏对女性的了解,甚至可能从未见过女性。这种言论不仅是对开发者的不尊重,也反映出了IGN法国在性别问题上的狭隘视野和无知。事实上,《星刃》的总监已经结婚,这足以证明开发者并非缺乏女性视角和经验。
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IGN法国的言论引发了玩家的强烈反响。许多玩家表示,在完成《星刃》体验版后,原本对游戏充满期待,但现在却决定取消预购,甚至转而购买豪华版以表达不满。他们认为,IGN法国的批评文章过于主观和偏激,忽视了游戏的优点和特色。
性别角色设定一直是游戏设计中备受关注的话题。不同的游戏可能有不同的风格和审美取向,但这并不意味着某种设定就一定优于另一种。在评价游戏时,我们应该尊重开发者的创作自由,同时也要关注游戏本身的质量和玩家的体验。
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在游戏行业中,性别偏见和刻板印象仍然存在,这不仅影响了游戏的创作和发展,也损害了玩家的利益。我们应该以更加开放和包容的心态来看待游戏中的性别角色设定,鼓励多样性和创新性。
媒体在传播信息时应该保持客观和公正,避免带有主观色彩和偏见的言论。只有这样,我们才能建立一个更加健康、多元和包容的游戏文化环境。
文转自小黑盒,小黑盒是不是转的我不知道
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