浪人崛起的盘发售后暴涨,卖到五六百了,预定的昨天才收到,稍微玩了一会,
还是仁王系列的味道,完全继承的捏脸和基础战斗系统,
不过战斗难度下降很多,药很多有随时切换的队友,人倒了切换队友一个药就复活了,弹反的时机比较宽松,被打的僵直短,被连招砍了可以闪避出来或者反复弹反,残心还在,时机也变宽松了,最主要的是有难度选项了,打不过可以选简单难度,都是人形敌人有处决和断肢,还能跟蜘蛛侠一样用钩爪扔附近的爆炸桶和人之类的,打起来很爽,据说后面武器种类和流派更多,打起来更爽。
网上吐槽比较多的就是公式化开放世界,这个我倒是觉得无妨,公式化地图标点的开放世界游戏太多了,对于不会做开放世界的光荣来说公式化还是比较稳妥的选择,
开放世界游戏经典的开局出门山上看山底
顺便提一嘴,龙信2跟浪人崛起同天发售,卡普空和光荣还有仇,在B站和各种论坛被反复拿来对比,
龙之信条2节奏太慢,所谓代入感实则恶心人的设计很多,优化也很难绷,个人可能是山猪吃不了细糠,有点玩不下去龙信2,还是浪人好玩
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我想问一下,卡里这是油还是啥?