1.真正的手机fps射击游戏是怎么避免划动屏幕的时候误触开枪键的,我玩如下游戏的时候子弹会被误触浪费不少
2.真正的手机fps游戏搓玻璃瞄准能反应过来吗,反正我玩这个掠食2006移植版反应不过来,也不怎么能瞄准
只是好奇,没有别的意思
Oldman 我用鼠标就不会
长期算不上,我用手机通关过半条命1 和 重返德军总部。我会预留一个滑动视角的区域,然后把射击按键往上挪(可以添加按键的话,左右两边都会放一个射击键),要开枪的时候拇指直接点上去,比较激烈的话就用C手开枪,特殊情景我也会在左边预留一个滑动区域,右手开枪、左手滑动视角。
CAN1780 长期算不上,我用手机通关半条命1 和 重返德军总部。我会预留一个滑动视角的区域,然后把射击按键往上挪(可以添加按键的话,左右两边都会放一个射击键),要开枪的时候拇指 ...
kjaboshopainmw 巧的是重返德军总部用的也是n0n3m4的框架,界面和这个一样,而且这个也不算“真正的”为手机设计的fps,有点好奇比如吃鸡是怎么解决的
我没玩过吃鸡,看我外甥玩的话是直接c手的,有时他也会用那种吃鸡肩键来玩,但大部分时间是c手。
看这种帖子我就感觉……对于 FPS 键鼠是正教,陀螺仪手柄是新教,摇杆手柄是异教,挫玻璃估计能算鞭笞派……
ma_er233 看这种帖子我就感觉……对于 FPS 键鼠是正教,陀螺仪手柄是新教,摇杆手柄是异教,挫玻璃估计能算鞭笞派……
大概就是这样,右上角和左上角的按钮不好按的话可以放大点,至于其他按键啥的可以全堆在中间,只要不会误触就行