就是利用你两个眼睛位置不一样,用一层 LCD 滤镜叫你左眼只能看到屏幕的第1357…列像素,右眼只能看到第2468…列像素。然后游戏用两个摄像机角度渲染出两幅不一样的画面,一幅用奇数列像素显示,一幅用偶数列像素显示,这样你每个眼看到的就不是一样的画面,从而有了视差效果,看上去就是 3D 的,而且因为技术全靠屏幕实现,你不需要戴 3D 眼镜。
这不是那种视频加个黑条给你种立体感的错觉,是真的 3D,靠的是特殊的屏幕,看视频当然看不出来,玩玩试试就知道了
3DS 用的是图里上面这个 parallax barrier;那种带 3D 效果或转一下画面就变化、表面带层纹路的小卡片(就楼下说的 3D 闪卡)用的是下面的 lenticular lens
