博德之门三,玩之前感觉不就是传统西幻吗,什么矮人精灵的,玩之后感觉卧槽?卧槽?卧槽?剧情非常具有史诗感,战斗非常具有策略性,策略性甚至可以达到或超越火纹和幽浮等主流战棋,再加上龙与地下城丰富的兵种和技能组合,实际感觉比火纹内容更加丰富。
博德之门的人物和场景建模也很在线,有那种写实西幻的厚重感,优化也不错,1060m显卡居然可以算是流畅吧运行
锁链回声,玩之前感觉不就是传统jrpg吗,还是德国人做的。玩之后感觉这个剧情卧槽,完美打破了jrpg平淡的定式,全程信息量爆表,完全不觉得有枯燥感。而且剧情设定完美,深刻合理而没有刻意黑深残,在jrpg中写出了战争的深度,打破了jrpg子供剧情的定式
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