突然在想,PC 是不是完全能做到即时存档

五级用户 ma_er233 8月前 1377

既然电脑休眠的时候能把内存里的东西存到硬盘里的 hiberfil.sys 文件,下次开机的时候再加载回内存,那一份 hiberfil.sys 文件岂不就是一个即时存档?只要系统支持,我岂不是可以保存好几个,然后像模拟器即时存档一样随便加载?现在 Win 11 不是默认跑在 hypervisor 上,那岂不是更容易实现?


更新:真的可以,软件叫 CRIU,不过只支持 Linux


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最新回复 (17)
  • 三级用户 夜沫铭秋 8月前
    0 2

    当然可以

    XP时代 育碧开发过一个游戏 就可以随意及时存档

  • 六级用户 warlockom 8月前
    0 3
    你是不是在说xs的快速加载?
  • 五级用户 ma_er233 8月前
    0 4
    夜沫铭秋 当然可以XP时代 育碧开发过一个游戏 就可以随意及时存档
    支持一键 quick save、quick load 的游戏多了去了……我主要好奇整个系统级别的,软件不支持这个功能也无所谓那种
  • 五级用户 qwmnddd 8月前
    0 5
    赞美支持!希望也来还有更新!
  • 管理员 Oldman 8月前
    0 6
    好像可以,隐隐感到有点容易出问题的感觉,就像时间穿梭悖论一样
  • 五级用户 夏风 8月前
    1 7

    xbox做到了,可以同时开几个游戏冻结起来,不损耗性能,还能随时切换一秒回归

    (断电也可以,原理应该也是存硬盘里了)
    xbox的底层就是定制win

  • 五级用户 110119diDI 8月前
    0 8
    虚拟机的快照功能?只是整个操作系统太庞大了,保存和读取都费时间,
  • 五级用户 ma_er233 8月前
    0 9
    110119diDI 虚拟机的快照功能?只是整个操作系统太庞大了,保存和读取都费时间,
    是这个意思
  • 四级用户 狼牙土豆终结者 8月前
    0 10
    PC做到即时存档太费资源了吧,游戏能做到即时存档就可以了,有了即时存档游戏就简单多了,把游戏一个很难的部分分成N个部分一个一个过就简单多了,我之前玩了个叫什么游戏的来着,当时玩的最高难度感觉比黑魂3还难(魂类游戏我就黑魂3玩的多一点,其他难度更高的我也没玩过),打了一个下午都没过去那一关,第二天又打了半天才过,主要是每次挂了都要重新打一遍整个关卡,要是有即时存档我就是砍一刀存一个档也用不了半小时啊,没即时存档玩难度高点的游戏真的是折磨人啊
  • 四级用户 狼牙土豆终结者 8月前
    0 11
    可惜现在游戏好像都没用即时存档功能了,就早期的一些PC游戏还有即时存档功能,现在能自己存档的游戏都还规定了存档位置,只能在不需要存档的地方存档
  • 六级用户 进站劣人 8月前
    0 12
    牛逼。
    不过一般电脑都会关机的吧。
  • 四级用户 pkokp8 8月前
    0 13
    虚拟机都有这功能
  • 五级用户 秋夜袭人 8月前
    0 14
    以现在SSD的速度,应该是可以的吧。
  • 四级用户 dannycyz 8月前
    0 15
    即时存档是什么概念,1秒存一次?玩地平线4、5都有回滚功能,这种算不算
  • 五级用户 engreal 8月前
    0 16
    Oldman 好像可以,隐隐感到有点容易出问题的感觉,就像时间穿梭悖论一样
    不能处理有时钟的游戏。
  • 五级用户 八云灵梦 8月前
    1 17
    原理可行,技术不达标,和游戏不同,游戏整个运行不会涉及到本地文件的修改,有也是极少的,而PC运行先不说别的,你安装个东西在注册表里新建了表,你读档到没安装这个东西时候怎么办,注册表也拉入存档么?
    其实换一种思路去看,镜像文件就是存档了。但是PC运行参数众多,不能像游戏那样只存取几个重要参数
  • 受限用户 xxx2022 8月前
    0 18
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