第一天:
锁15帧:电量从96-69,耗时一个半小时,电量消耗27。预计可游玩时间5.6小时
正常玩:电量从69-35,耗时一个半小时,电量消耗34。预计可游玩时间4.4小时
第二天:
正常玩:电量从100-80,耗时一小时,电量消耗20,预计可游玩时间5小时
锁15帧:电量从80-62,耗时一小时,电量消耗18,预计可游玩时间不变,依然是5.6小时(和昨天锁15帧的测试数据分毫不差,我都惊呆了)
正常玩的两天的测试数据差的时间比较大,我猜测switch的电池可能和我的手机一样,电量显示上在一定范围内的时候是正常消耗或者消耗较慢的,低于某个阈值(可能是50/60)以后,电量消耗速度会加快(只是显示)
所以第一天的5.6小时对4.4小时可能是不准确的,综合第二天来看,5.6小时对5小时应该差不多,能延长半小时以上的游戏时间,聊胜于无?
顺带一提我测试用的游戏是邪恶冥刻,今晚已经把第一关打通了,非常上头的肉鸽卡牌,策略性很强,难度也不低,双方各只有5滴血,稍不注意就会GG,难度不低,感觉策略性和难度要略高于杀戮尖塔,光第一关就已经是一个很好玩的游戏了,感觉可以拿出来单独卖的水准,而且也会很成功。
但是有个和杀戮尖塔一样的缺点,就三四关够谁玩的?再来十关,一人十关!
不过也正常,可能是因为成长太快吧,如果真的再增加关卡,不管是杀戮尖塔还是邪恶铭刻,玩家的卡牌都已经非常强力了,在不大量增加怪物血量的情况下肯定会演变成互秒,比如我最后这把的两张卡牌,分别融合了同时攻击三个方向和两个方向,三个方向的卡牌初始攻击2,能一次打6点血,两个方向的卡牌就牛逼了,是我自己的角色卡,初始攻击6,打12点血就算了,还自带秒杀,碰谁谁死,而且!死掉能无限复活到手牌。而且!不消耗任何东西就能打出!
我摸到这张牌直接就是一个无敌……最后boss战给了我一个能力,抽牌的时候可以摸出自己抽牌堆的任意一张牌,我直接掏出这张来把boss秒了,连秒两条命……
上一篇:
看我发现了什么好东西,植物大战僵尸tv版!甚至支持多人同屏幕竞技下一篇:
半夜咳醒