游玩版本为贴吧大佬做的高清整合版外加b站大佬做的完全汉化版。资源来自 https://www.bilibili.com/video/BV1TK42117av与 https://www.bilibili.com/video/BV14V4y1J73n。后者原帖地址为 https://tieba.baidu.com/p/7858152282 以及 https://www.bilibili.com/video/BV1nt4y1s72t/?p=3(这两个地址的网盘均已失效),这两个版本融合可以做到高清模型、高清魔法、高清简中UI、16比9宽屏、60帧战斗动画等等特性,具体效果可见b站视频。
今年通关的第二款游戏居然还是上个世纪的RPG,哈哈哈。FF7系列我最早是初中的时候在psp上玩过前传核心危机,当时也不清楚系列的关系所以一直没有玩正传。后来了解了整个系列之后,云了一部分设定,由于更偏爱于扎克斯,所以对于存在克劳德和艾莉丝暧昧场景的正传一直不想去玩,直到今年FF7rebirth发售之后心痒去玩了FF7remake。游玩带给我的最大的感受一是在生离死别面前,男女关系如何好像也不是很难接受,二是谜语人剧情太多了有些剧情明显是和原版有对应关系的我却看不懂,遂去找了高清原版的资源开整。
游戏初期整个叙事节奏给了我非常好的感觉,但这种叙事节奏在后期很可惜的被最后一个大迷宫打断了。可能早期的RPG都是这样的吧,到后期需要拿隐藏要素,需要枯燥练级才能最终战胜boss,这一点超时空之钥我认为整体结构更好一点,包括隐藏要素相关支线的质量更高,最终也无需练级顺着流程走下去就可以击败最终Boss。说回剧情,可能是由于很久之前就被剧透了艾莉丝线最重要的剧情,这部分给我的感触并不深刻,反而蒂法线最重要的那一部分剧情,纵使我通过核心危机也早就知道了真相,却仍然感动于两人之间的羁绊。最后,我想说萨菲罗斯这个反派的塑造真的不怎么样,与其叫他萨菲罗斯不如叫他杰诺瓦好了,感觉危机之后的萨菲罗斯完全没有展现出自我,纯纯作为杰诺瓦的一部分活着,还不如杰内西斯和安吉尔,人家虽然劣化,但是到最后都保持了自我(也许正是自我让他们不完美?)
总的来说,这是一部优秀的RPG,魔石和青魔法等机制也是非常有趣的构筑系统,在童年滤镜的加持下剧情也很吸引人。但是暗雷、2d背景+3d人物的设计、古早RPG的其他通病也是客观存在的,建议至少玩了FF7remake开头之后对剧情产生了好奇再去接触这一部作品,而且如果要玩原版的话一定不要先玩FF7系列的其他作品,包括核心危机。
下图仅作为通关纪念,打最终boss的时候程序卡死了一次我把所有mod都关了所以画面比较马赛克。
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PC的PS2模拟器目前推荐哪款,是不是都得自己找bios~