快快通關了,繼續聖獸之王。
一共有8個戰魂可以收,我最多收到了6個,有兩個到通關都沒收到,已完成所有遇到的支線,觀光任務基本沒做,可能那兩個是另一劇情線限定。6個當中還有2個是從主線劇情人物裡搶的,按照最終結局劇情的發展,我的建議是別搶劇情人物的2個戰魂,人家要就給他。
遊戲類型雖是RPG回合制,但感覺更像極樂迪士可之類的文字劇情類遊戲,整個遊戲戰鬥不到五十場。等級靠第一章進華沙後的觀光任務刷起來。
推進劇情主要是靠主角的幾個心、言、行還有其他幾個屬性開啟對話。相關等級不夠,連調查物品也調查不了,相關對話選項也會上鎖。屬性要靠收集戰魂用技能點提升戰魂屬性,還有吸收劇情中遇到的人物缺陷去提高,升級本身不會提升對話屬性,只給你技能點去升戰魂屬性。
優點:
1.劇情還行,劇情選擇會反映在後續劇情中,有啥該說,有啥不該說要用腦袋判斷,發展合理,請小心選擇。
2.2A級別製作,看得出盡力了,盡量做得接近3A級別
缺點:
1. 音樂難聽
2. 沒裝備系統,金錢系統
3. 成長沒什麼意義,到最後加滿技能點了也不覺得自己有多強,經常被敵人抽得慘,不過我開的是最高難度
4. 人物建模醜
5. 戰鬥99%靠主角一個在砍,沒隊友,節奏超慢
關於結局走向提個醒,劇情戰魂別跟NPC搶,尤其是那個跟你要魔像的。 暫時我玩出兩條路線,好像還有一條鎖了,因為傲慢太高了,不知那個是普通對話還是第三條路線。
這遊戲只推介劇情黨玩玩,節奏很慢。所謂的戰鬥也像臨時加上去的,估計一開始想做成跟極樂迪士可一樣純對話遊戲。
上一篇:
狂水一贴:大的现在已经会玩原神了。小的也会玩蛋仔了!下一篇:
话说电脑适合常开吗