理论上来讲,只要难度不是过高,是好游戏,咱都喜欢都乐意投入
但是像音游很多最高难度我都通关不了,还有像山脊赛车里天使恶魔车我也是死活跑不过,像鬼泣的dmd难度咱也是没碰过,不过抛开最高难度就都还好
但是我在看fc的波斯王子视频时候,就感受到这种要我自己去记忆绘制整理地图的游戏我大概真是不行,关键是在视频网站上一看fc时代似乎有很多这样的好游戏啊,比如银河战士初代fc版我估计我就真得扛不住了…
还有就是像伊苏1 2 3,我不先练级就根本打不动,这种就觉得设计得很僵硬的数据也挺尬的,但是那玩意儿就像槟榔一样,谈论好坏没啥意义,它就是它那么独特的风味儿…
还有我看死魂曲的通关视频的时候,触发晕3d痛苦,感觉ps2时代的画面色彩对比度光暗啥的风格就是很容易让我晕3d,但是关键还是死魂曲那种游戏模式,要对所谓“解密”的机关操作那么多隐性设定,又偏又绕的,我感觉我自己玩的话真得就玩不来了吧…