13、光环:无限
通关年份:2024
平台:xbox,pc
xgp云游戏通关的第二款,剧情流程相当的短。
很早就听说过光环的大名,这两天为了继续测试云游戏的稳定性所以就挑了个光环来玩。
说实话我不喜欢射击游戏,玩这个只是因为射击游戏对延迟要求高,用来测试云游戏稳定性最好不过。
没想到打了开头之后一发不可收拾,虽然用摇杆射击十分困难,还不支持体感瞄准,但是莫名就是好爽啊,尤其是那个钩锁,勾人勾装备,第一次玩射击游戏给我爽成这个样子。
开了uu加速器之后,50左右的延迟,实体感受不到什么延迟了。
不过剧情说实话我没看懂,不过看不懂也不影响游戏流程。
有一说一,剧情虽然不理解,但是士官长这个人物的设计还蛮酷的,粗中有细,沉默但通晓一切,并且在必要的不会被私人感情所左右,也愿意为了别人以身涉险,相当有个人魅力的一个角色。
我上网搜了搜,无限这一部好像在光环里面算是评分差的,主要诟病在画质差,剧情短,经常闪退之类的优化不好等问题上。
说实话我都用云游戏都没感受到,因为switch屏幕小,画质在那么小的屏幕上相当无敌,
剧情短也无所谓,这一部好像是开放世界,待着没事打两个据点爽爽就行了,主线什么的反正我也看不懂。
至于优化对于云游戏来说更不是事情了,我几乎感受不到读条,应该是微软的云主机有架构特殊优化,这么大型的游戏读条没超过5秒体验就相当不错。
唯一的缺点还是那个,云游戏没有震动,感觉打枪带个震动应该会更刺激吧。