PlayStation工作室总裁Hermen Hulst表示PS5已经进入了第四年,PlayStation正处于需要退一步看看他们业务需求的阶段。他们审视了工作室与投资组合,评估了不同的开发项目,并决定其中一些项目将不会继续下去。他们将继续提供PlayStation工作室招牌的身临其境的叙事驱动故事,提供和维持社交在线体验,允许PlayStation玩家以不同的方式探索他们所构建的世界。同时将这些体验延展到PC与移动设备上,也需要不同的方式和不同的资源。
PlayStation工作室开发方向转头在去年就已经展露端倪,曾经作为索尼大力投资服务型游戏的一环,加入PlayStation工作室不久的《命运》开发商Bungie就被裁员,而其中包括了很多核心成员。同时也有消息称失眠组Insomniac的《漫威蜘蛛侠》多人游戏与顽皮狗的《最后生还者》多人游戏也被取消。
憋了这些年的服务型游戏又全取消了是吧??
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