Red Viper 任天堂3DS 上的Virtual Boy 模拟器
任天堂3DS的Virtual Boy模拟器延续了mrdanielps在r3Ddragon上的工作,r3Ddragon本身就是基于Reality Boy / Red Dragon。它使用带有繁忙等待检测的动态重新编译器和硬件加速渲染器来在3DS有限的硬件上实现高性能。
所有官方授权的游戏都可以全速玩,即使是在最初的3DS上
3 d支持
支持游戏保存
将A/B按钮或右方向键映射到脸部按钮上,另一个在触摸屏上
新的3DS c杆也支持
可配置的面按钮映射
可配置滤色器
v0.9.6
此修补程序添加了防闪烁模式和输入显示。
- 添加了防闪烁选项以缓解图像残留问题,尤其是在 IPS 型号上
- 添加了输入显示(如果启用了涡轮增压,按钮会亮起红色,如果启用了切换,按钮会亮起蓝色)
- 修复了一个严重 bug,即如果主目录不存在,则模拟器在启动游戏时崩溃
v0.9.5
此版本显著改进了输入重映射功能。
控制更改
- 新的“自定义”控制方案 ( #67 )
- 在自定义控制方案中,任何 3DS 按钮都可以映射到任何 VB 按钮
- 每个按钮都提供切换和涡轮增压模式
- 由于易于使用,以前的控制菜单仍可作为“预设”使用
- 在预设模式下向 3DS 方向键添加了重新映射选项 ( #65 )
- 默认情况下,触摸屏上的虚拟按钮现在可以设置为面部按钮
- 现在可以关闭“切换”按钮
其他设置更改
- 配置现在可以是特定于游戏的,包括控件、图形等
- 已将rv_config.ini移至更标准的位置 (sdmc:/config/red-viper)
- 带有保存状态和每个游戏配置的 red-viper 目录可以通过手动编辑来移动rv_config.ini
- 为自制软件开发人员添加了 VBLink,只需在主菜单上按 Y 即可访问(VUEngine Studio 的未来版本将支持)
其他更改
- 提高采集卡的稳定性
- 修复了模拟器在启动时崩溃的偶尔错误
v0.9.4
此版本具有保存状态支持以及新的启动屏幕。每个游戏有 10 个保存状态槽,保存状态存储在 SD 卡根目录的“red-viper”目录中。
- 添加了保存状态 ( #59 )
- Morintari 的新启动画面
- 添加了从 RAM 执行代码时的回退解释器以修复 Formula V
- 修复了触摸屏配置上的重置按钮关闭触摸屏的问题
- 修复了在具有子文件夹的文件夹中偏移的默认文件选择光标
- 添加了新 3DS 加速的切换开关
v0.9.3
- 以 50Hz 的频率运行 3DS 显示器(感谢所有 #46 比我更了解这一点的人!
- 通过在 VBlank 上渲染来改善帧节奏
- 图像现在以全 24 位彩色显示
- 各种渲染器优化,显著提高 Elevated Speed 的性能
- 提高音频清晰度
- 修复了 Wario Land 中各种音效的问题
- 修复了 Virtual Lab 英文补丁的兼容性问题
- 改进了 Nester's Funky Bowling 的性能
- 许多自制软件的兼容性修复
- 向“重置”和“退出”菜单选项添加确认提示
- 现在,进入睡眠模式时会保存游戏进度
v0.9.2
模拟提升
- 新的音频引擎允许样本播放
- 现在可以在 o3DS 上加载 16MB ROM
- 固定高尔夫中的音乐速度
- 更快的仿射图层绘制
- 各种其他仿真错误修复(包括 #41 和 #43 by )
UI 改进
- GUI 中的按钮输入 ( #47 by )
- Zip 文件支持
- 改进了调试转储,以便更轻松地重现崩溃
- 允许将面部按钮映射到 N3DS 上的触发器 ( #39 by )
- 关闭触摸屏背光的按钮 ( #48 by )
v0.9.1
- 3D 深度滑块支持 ( #10 by )
- 选择以 2D 模式渲染的哪只眼睛
- 游戏内触摸屏上的快进按钮(按住或切换)
- GUI 匹配颜色滤光片 ( #5 by )
- 其他面部按钮布局
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