现在3d游戏的操作方式会不会继续进化成更合理的方式?
ps2火的时候,我我已经在上班了,一旦有空的话也跟同事在网吧里面忙着玩电脑游戏。 Ps3火的时候,我基本上都不怎么玩游戏,天天都在上班。
所以游戏主机我是从ps 4从头开始,那个时候已经开始放弃挣扎,彻底的进入了养老状态,这几年兴趣来了的时候也断断续续的收了几个旧机器。包括ps 2,但是弄来弄去玩的时间确实很少。主要是上面的游戏都不怎么熟悉。每天只有一个多小时玩游戏的时间,我更多的还是在玩西瓜皮。
这几天不是闲着吗?今天中午的时候, ps2弄出来,折腾了半天,然后就把 gbsc弄电视机上面,把模拟扫描线打开,非常欣慰的打开了生化危机维罗尼卡,一进入游戏我就懵逼了。怎么都ps 2了?还是ps 1时代的坦克式移动操作啊?我感觉我也快要疯,先练习一下快速转身和奔跑,勉强可用。拿上小匕首我就出发了。
过了半个小时,我承认我已经被现代的操作方式养刁了嘴了。我是真的不习惯这种操作方式。你说ps 1没有摇杆也就罢了, ps2那两个玩意儿你得利用起来吧。固定视角还行,不是太难受。但这玩意儿操作克莱尔跟开坦克似的,怎么就这么难受啊?我记得我以前看别人玩的时候都流畅的很呀。小道上几个丧尸可以直接一路小跑绕过去。丧尸摸都摸不到一下。臣妾做不到啊,每次跑起来的自动投怀送抱给丧尸狂啃。心累,我说实话就这些丧尸移动这么慢,丧尸犬都傻木木的,你换一个现代的操作方式,我绝对药都不用就能过。
各位。你们现在玩当年的这些坦克式移动的游戏还习惯吗?当年你们玩的溜不溜?
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