以前上学时期玩得挺多这两个系列的,现在再玩发现其实玩得并不是特别爽。抛开电子ed问题不说。
举个例子,现在的机战隐藏要素是真的多,关卡数也多,不查攻略玩着总怕中间错过了些什么隐藏要素,但查了隐藏要素之后,每一关玩着都想着怎么触发隐藏,一直这么玩着就会觉得很累,有种被游戏玩的感觉。而火纹的问题也差不多,人物能加入越来越多,有的还不好说得,出现频率多了就会觉得很烦。
话说大概一两年前吧,好像看到B站有一款pc的欧美风的战旗还挺对胃口,貌似没那么多隐藏要素,但现在忘记叫啥名了。
不过码字码到最后,突然想起来以前玩得开心的时候都是错过了很多隐藏要素的,因为当时也没智能设备查攻略,玩火纹人物有死掉的,有没劝降的,而且这样貌似玩着难度到最后还会刚刚好合适,现在隐藏要素全收集玩着反而觉得太简单了。
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