slg谁要跟谁对话才能获得道具的设置真可恶!

四级用户 捡漏哥 7月前 1419

在通ps1的泪指环,第6章萨莎要跟梅尔对话才有天马之笛(转职道具,貌似唯一),现在都第9章了看攻略才知道,存档都覆盖了,已经十几小时,真的不想重来,这种恶心设计当初目的是摆明了要买正版,因为有攻略说明书,这样才能安心通关吧?


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最新回复 (17)
  • 六级用户 进站劣人 7月前
    2 2
    正版也不带攻略说明书吧。。。
  • 四级用户 mtfrita 7月前
    0 3
    以前的遊戲本來很多隱藏要素都不會跟你講透  要玩家們發挖的
  • 管理员 Oldman 7月前
    0 4
    以前的游戏都是这样的,很多隐藏要素是真隐藏,给你攻略都不一定找得到
  • 六级用户 warlockom 7月前
    0 5
    以前一款游戏要玩好久,一遍就完美了还怎么玩?
  • 五级用户 ougapia 7月前
    1 6
    火纹老传统,而且要点对话选项才说话,不点对话选项就算兄妹也直接干死。
  • 六级用户 坚定青蛙 7月前
    0 7
    这就叫隐藏要素啊。毕竟没有获得这个道具也不影响通关。
  • 五级用户 dm123 7月前
    0 8
    金手指弄一个出来?
  • 四级用户 tedcutsin 7月前
    1 9
    nds新纹章之谜,每次出战前有可选对话,官方预告对方的A和我方的B是啥关系,可以劝说加入,基本不会错过。
  • 三级用户 exodus1999 7月前
    0 10
    所以RetroArch有个即时存档自动+1的后悔药设定,
  • 四级用户 捡漏哥 7月前
    0 11
    mtfrita 以前的遊戲本來很多隱藏要素都不會跟你講透 要玩家們發挖的
    关键是我也不知道他们谁跟谁关系好啊,我又不认识他们,总不能挨个上去试试能否对话吧。。。
  • 五级用户 panndora 7月前
    0 12
    老游戏是这样的。
    说白了,以前的游戏设计者很多都是在跟玩家做游戏,与其说玩家是在跟游戏斗智斗勇,还不如说是跟游戏制作者斗智斗勇,所以才会有那么多的彩蛋。
  • 五级用户 engreal 7月前
    0 13
    老游戏有很多这种需要地毯式搜索才能发现的隐藏物,完全没有逻辑可言。
  • 四级用户 f4ximen 7月前
    2 14
    可以前我们不是沉浸在这种探知未知的东西而快乐吗?
  • 四级用户 Siale 7月前
    0 15
    不是为了让玩家多玩几次么
  • 四级用户 unnamed100 7月前
    0 16
    就是让你再玩一遍。
  • 五级用户 543628310 7月前
    0 17
    所以之前 这类SLG/RPG啥的,先无脑速通一遍,再看攻略把隐藏的都拿一遍,至少两遍
  • 五级用户 aaaa32 7月前
    0 18
    所以有些游戏还是要看攻略的,不然只能玩两遍
    • 老男人游戏网配套论坛
      19
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