首先游戏直接大师难度,后来抗不住开无限血打的,一周目能收集的也全收集了,挑战啥的也全通了,二周目的收集至少目前是不打算碰了,对于游戏多少能有点资格评价。
首先建议很晕3D的就不要碰了,游戏大多时间是在走到寻路找宝【就是收集腐灵和帽子啥的,尽早的收集腐灵可以尽快开启技能】,游戏没有支线,但主线只标识了地点,没有路线指引,反正就是上上下下,左左右右,里里外外,前前后后,都得自己悟。
战斗上前期还好,后面对于我来说是真的有难度了,不开无限血估计也能死N次硬过,但太费时费力了,就没硬抗,怕摔手柄,挑战任务我不开无限血,我根本不可能完成任务的特殊条件奖励。建议想玩又对自己实力也没多大信心的不要开这个难度,还是老实普通难度好了。
剧情上没感觉上有啥深度,没有大起大落,反正挺平淡的,可以说就帮助NPC的叙事。
说说感想吧,这应该算是我第一次玩类魂游戏,卡通形象还是挺吸引我的,玩完后感觉就是以前不玩魂类游戏是对的,其实弹反时机掌握上到不是很难,关键怪一多,各种怪出招种类不同就让人难受了,这个游戏还不能拉开距离打,怪在没打完前,离开那个方位怪重新刷。
这验证码是鄙视我么?
上一篇:
发现本论坛的一个Bug下一篇:
智能家电是不是智商税?